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Zelda: Tears of the Kingdom: Sandsturm in der Wüste durchqueren

Hier die Wege, wie man den Sandsturm in der Gerudo-Wüste durchqueren und die Stadt dahinter betreten kann.

Der Sandsturm in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom begegnet euch in der Gerudo-Wüste.

Er erstreckt sich über große Teile der sandreichen Ebene und erschwert es Link, die Stadt der Gerudo zu erreichen. Im Rahmen der Hauptquest "Untersuche die vier Regionen" muss er sich auf den Weg zu ihnen machen (siehe Weg zu den Gerudo) und dort dem Phänomen nachgehen. Der Sandsturm an sich gibt schon ein tolles Phänomen ab. Trotzdem müssen wir ihn durchqueren.


Der Sandsturm in Zelda: Tears of the Kingdom

Der Sturm tobt vor den Toren der Gerudo-Stadt und erschwert es, die Wüste zu durchqueren. Geratet ihr in den Sturm, wird nicht nur die Sicht trüb, sondern auch die Karte deaktiviert.

Die Sandrobben vom Verleih können uns hier behilflich sein.

Weder auf der Welt- noch auf der Minikarte unten rechts lassen sich Details der Landschaft erkennen. Ihr seid also auf eure Orientierung angewiesen, wenn ihr es durch den Sturm schaffen möchtet.

Hier ein paar Möglichkeiten, wie ihr das schaffen könnt.


Überfliegt den Sandsturm

Wenn es auf dem Boden zu bunt (oder in dem Fall: zu sandig) wird, treten wir einfach den Weg durch die Luft an. Startet beim Turm im Gerudo-Tal und packt vorher ein paar Ausdauertränke ein (siehe Ausdauer).

Lasst euch vom Turm hochschießen und schwebt in Richtung Südwesten. Ihr seht die Gerudo-Stadt bereits aus der Luft und könnt mehr oder weniger dort landen und somit den Sandsturm einfach umgehen.

Fliegt mit dem Segel zur Stadt, aber das erfordert einige Ausdauertränke.

Das erfordert die eine oder andere Ausdauermedizin, aber es klappt.


Nehmt eine Sandrobbe

Beim Eingang der Gerudo-Wüste (zwischen dem Stall der Schlucht und dem Wüstenbasar mit dem Maya-tata-Schrein um die Ecke) findet ihr an dieser Stelle einen Sandrobbenverleih:

Hier könnt ihr eine Robbe leihen.

Sprecht mit Kohmi, sie leitet den Verleih. Für 20 Rubine könnt ihr eine Sandrobbe leihen und für 50 gibt es sogar einen Schild obendrein. Ihr müsst einen Schild ausgerüstet haben, damit Link darauf stehen und die Robbe ihn ziehen kann.

Fahrt am Wüstenbasar vorbei und setzt Kurs auf die gelbe Questmarkierung (solange sie sichtbar ist). Gelangt ihr zum Wüstengraben, umfahrt ihn links entlang (oder rechts).

Dahinter fällt die Orientierung schwer, aber es ist nicht mehr weit bis zur Stadt. Seht ihr solche Sandwirbel, lasst euch mit dem Parasegel hochschleudern und ihr könnt euch kurz nach der Stadt umschauen:

Nutzt den Auftrieb, um euch in der Luft umsehen zu können. Orientiert euch in Richtung der Stadt.

Ansonsten könnt ihr natürlich auch ein Lagerfeuer machen, einen Hyrule-Tannenzapfen oder Chili hineinwerfen und den entstehenden Aufwind nutzen.

So solltet ihr es ohne größere Probleme schaffen, die Gerudo-Stadt zu erreichen. Betretet sie und stellt fest, dass sie nicht nur menschenleer, sondern auch sehr ramponiert ist.

Keine Menschenseele.

Bevor ihr irgendwas anderes tut, solltet ihr den Thronsaal durchqueren und rechts an der Felswand hochklettern, um an der Spitze den Sorjotanig-Schrein zu aktivieren und einen Schnellreisepunkt zu haben.

Klettert erst zum Schrein...

Folgt dann der Treppe unterhalb des Thronsaals zu einer Gerudo namens Reesa. Sie lässt euch nicht in die Untergrundstadt der Gerudo (weil Link männlich ist).

Und folgt dann dem Treppenaufgang unter dem Thronsaal.

Dafür müssen wir eine Lösung finden. Es gibt nicht nur einen Weg, sondern mehrere, wie wir im folgenden Abschnitt sehen werden.

Weiter mit: Untergrundstadt der Gerudo betreten