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Zelda Tears of the Kingdom: Synthese nutzen, rückgängig machen, Pfeile, Schild und weitere Tipps

Alles zur Synthese, ihrer Funktionsweise, wie man sie freischaltet, benutzt und was daraus entstehen kann.

Die Synthese in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist eine der fünf Fähigkeiten von Link.

Sie zählt zu den Hauptfähigkeiten und kann Objekte miteinander verschmelzen, um neue Ausrüstung herzustellen. Die daraus entstehenden Möglichkeiten sind zahlreich, aber es gibt natürlich Beschränkungen, was miteinander fusioniert werden kann und was nicht. In diesem Guide geht es um diese Details: Wann die Synthese funktioniert, was sie bewirkt, wann sie deaktiviert ist und wie man sie benutzt.


Die Synthese in Zelda: Tears of the Kingdom

Zunächst müsst ihr die Synthese-Fertigkeit freischalten, und das passiert bereits im Tutorial auf der Vergessenen Himmelsinsel, wo das Spiel seinen Anfang nimmt.

Felsbrocken plus Waffe ergibt einen Hammer zum Zerstören von Felshaufen.

Folgt dem Verlauf der frühen Hauptquest "Die verschlossene Pforte" bis zum In-iza-Schrein und betretet diesen. Darin schaltet ihr die Synthese frei und könnt sie anschließend jederzeit benutzen (natürlich nur mit den Objekten, mit denen sie funktioniert).


Wie die Synthese funktioniert

Die Synthese kann nur in Verbindung mit einer ausgerüsteten Waffe oder einem Schild benutzt werden (Bögen sind davon ausgenommen, allerdings nicht die Pfeile, siehe unterhalb).

Wählt die Synthese im Radialmenü (L-Taste halten), indem ihr den rechten Stick nach unten drückt:

Daraufhin erhaltet ihr eine solche Ansicht und könnt euch frei bewegen, um Objekte zu suchen, die für eine Verschmelzung infrage kommen:

Sucht ein bewegliches (nicht starres) Objekt in der Nähe (einen Stein, eine Pflanze, eine Kiste, ein Brett, was auch immer...) und geht in die Nähe. Während die Synthese als Fähigkeit aktiviert ist, könnt ihr die Y- oder ZL-Taste drücken, um den gewählten Gegenstand entweder mit der ausgerüsteten Waffe oder dem Schild zu verschmelzen.

Daraus entstehen die unterschiedlichsten Ausrüstungsgegenstände, etwa ein Schwert mit einem Minenwagen an der Spitze oder ein Schild mit einem Trampolin vorn (das Gegner wegschleudert).

Lasst eurer Kreativität freien Lauf und probiert aus, was alles mit der Synthese möglich ist. Selbst zwei Nahkampfwaffen lassen sich miteinander verbinden (wie es die Horrorblins tun), um z.B. eine Lanze an einem Schwert zu befestigen.

Waffe auf Waffe? Alles kein Problem.

Hinweis: Das Moveset einer per Synthese kreierten Waffe richtet sich danach, welche ihr ausgerüstet habt. Als Beispiel: Hat Link ein Gerudo-Messer angelegt und befestigt daran einen wuchtigen Bergspalter, profitiert er von dessen Schaden, ohne dass sich die Angriffsanimationen ändern (anders als bei Benutzung des Bergspalters ohne Synthese).

Somit lassen sich auch Miasma-Waffen benutzen, ohne die negativen Effekte zu spüren zu bekommen (Miasma-Schaden über Zeit):

Ihr wollt mächtige Miasma-Schwerter benutzen, ohne von dem negativen Effekt befallen zu sein? Befestigt sie an einer anderen Waffe.

Was man alles verbinden kann

Die Möglichkeiten der Synthese sind nicht unbegrenzt, aber relativ umfangreich. Sie funktioniert mit allen Objekten in der Spielwelt, die sich greifen lassen.

Könnt ihr etwas mit der Ultra-Hand anfassen und herumtragen, kann es auch für die Synthese benutzt werden. Hier eine Liste, was ihr alles an Waffen bzw. Schilden befestigen könnt:

  • Andere Waffen und Schilde (mögliche Kombinationen: Schild/Schild, Waffe/Waffe, Waffe/Schild, Schild/Waffe)
  • Sonau-Bauteile (Rakete an Schwert, Laserwerfer an Lanze, Hydrant an Zauberstab etc.)
  • Alle 126 Materialien (Pflanzen, Kräuter, Edelsteine, Monsterhörner, Früchte etc.)
  • Andere Objekte wie Holzkisten, Bretter, Pfosten und alles aus den Materialdepots
  • Steine, Baumstämme, Felsen
Eine Schubswaffe entsteht aus der Kombination Waffe plus Hyrule-Pilz und schleudert Gegner meterweit durch die Luft.

Alles aus eurem Inventar, das man auf den Boden legen bzw. in die Hand nehmen kann, kommt als potenzielles Objekt für die Synthese infrage. Probiert ein wenig, um die besten Kombinationen zu entdecken.


Synthese mit Pfeil und Bogen

Die Bögen können per Synthese an einem Schild oder einer Waffe befestigt werden (was wenig bringen dürfte), aber bei den Pfeilen ist das System deutlich facettenreicher. Dafür müsst ihr einen Bogen ausgerüstet haben. Haltet dann die Pfeil-hoch-Taste gedrückt, um das Menü mit den Materialien zu öffnen:

Pfeile lassen sich "nur" mit Materialien kombinieren. Die Möglichkeiten sind trotzdem zahlreich.

Darin wählt ihr mit dem rechten Stick irgendein Material (alle funktionieren) und lasst ihn los, um es an dem Pfeil zu befestigen.

Auf diese Weise könnt ihr z.B. Fleisch mit einem Pfeil verschießen und damit Gegner anlocken oder Donnerblumen zum Sprengen von Felswänden aus sicherer Entfernung. Hier ein paar Beispiele:

  • Pfeil + Flederbeißerauge = Zielsuchender Pfeil
  • Pfeil + Leuchtsamen = Lichtquelle
  • Pfeil + Elektrofrucht = Blitzpfeil
  • Pfeil + Weißes Schleimgelee = Eispfeil
  • Pfeil + Blaues Schleimgelee = Wasserpfeil
  • Pfeil + Kakuda-Flügel = Pfeil mit höherer Reichweite
  • Pfeil + Rakete = Pfeil mit noch höherer Reichweite und Flugbahn
  • Pfeil + Qualmerling = Rauchwolke
  • Pfeil + Irrknospe = Verwirrt Gegner

Synthese entfernen

Wollt ihr die Synthese wieder lösen, funktioniert das ganz einfach. Öffnet das Inventar und geht zu den Waffen bzw. Schilden:

Hier könnt ihr die Synthese entfernen. Das an der Waffe befestigte Objekt wird dabei unbrauchbar.

Sucht dort den Gegenstand heraus, den ihr zurücksetzen möchtet, klickt mit der A-Taste darauf und dann auf "Synthese rückgängig". Dies sorgt dafür, dass der an der Waffe/dem Schild befestigte Gegenstand entfernt und dabei zerstört wird.

Ihr könnt die Waffe danach erneut per Synthese verschmelzen, aber sie wird dabei nicht noch einmal repariert (siehe Waffenverschleiß und reparieren).