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God of War Ragnarök: Nidavellir - Alle Sammelobjekte in der Zwergenstadt

Die Zwergenstadt Nidavellir mag nicht umwerfend groß sein, aber verschlungen und gespickt mit einigen Collectables. Hier alle Fundorte.

Die Stadt Nidavellir in God of War Ragnarök ist die Hauptstadt der Zwerge, die in Svartalfheim liegt.

Kratos und Atreus erreichen die Stadt im Rahmen der Hauptquest Die Suche nach Tyr und müssen dort einen gewissen Durlin ausfindig machen, den Vetter von Sindri. Bei der Ankunft vor Ort zeigen sich die lokalen Zwerge jedoch abweisend und ängstlich. Die ergreifen die Flucht und ihr könnt erst einmal nicht mit ihnen interagieren.

Hier die Übersicht aller Sammelobjekte: Legendäre Truhe, Wissen, Artefakte, Raben, Berserker-Grabsteine, Gefallen und mehr.


Springe zu:


Legendäre Truhe in Nidavellir

Die legendäre Truhe erfordert den Draupnir-Speer aus der späteren Hauptquest "Das Schicksal schmieden". Kommt wieder, sobald ihr ihn habt, und geht in den oberen Teil der Stadt:

Bestückt die Mulde dort mit dem Speer, klettert nach oben und plündert die Kiste. Sie enthält den Klingenzusatz Glänzende Erholungsgriffe.

Direkt daneben liegt die Schatzkarte "Bergbau-Ruhm".


Wissen in Nidavellir

Einkaufsliste:

Nicht schwer zu finden, wenn ihr bei Sindris Schmiede auf dem kleinen Markt steht. Wendet den Blick nach Nordwesten und ihr entdeckt das Dokument in der Nähe der rundlich aufgebauten Handelsstände.

Schatzkarte: Bergbau-Ruhm:

Sobald ihr den Drapnir-Speer in der späteren Hauptquest erhalten habt, geht in den oberen Teil der Stadt und benutzt ihn an dieser Stelle:

Oben findet ihr nicht nur die legendäre Truhe, sondern auch die Schatzkarte und startet die Schatzsuche: Bergbau-Ruhm.


Artefakte in Nidavellir

Liga der Grundkugel, Die Darbietung:

Dieses Gedicht von Kvasir gibt es an den Docks von Nidavellir, wo Kratos und Atreus zum ersten Mal die Stadt betreten. Auf der linken Seite der Docks ist eine grünlich leuchtende Absperrung, für die Atreus erst die Schallpfeile benötigt, um sie zu öffnen (gibt es bei Sindri auf dem Platz nebenan).

Entfernt die Absperrung mit dem Bogen und schnappt euch das Dokument von der Holzkiste.

Grieps Brandbombe:

Nachdem ihr von Sindri die Schallpfeile erhalten habt, legt ihr einen engen Gang frei. Kriecht hindurch auf die andere Seite und haltet euch direkt dahinter links. Hinter einigen Holzobjekten durchquert ihr einen Gang und kommt dann direkt auf das Artefakt zu.


Odins Rabe in Nidavellir

Folgt dem Verlauf bis zum kleinen Marktplatz, wo ihr Sindri in seiner Schmiede trefft und die Schallpfeile für Atreus' Bogen erhaltet.

Der Rabe sitzt links davon auf einem Dachpfeiler neben einem Wasserrad. Kaum zu übersehen, wenn man nach oben blickt (zählt für den Gefallen "Odins Augen").


Neun Welten in voller Blüte (Nidavellir)

Noch eine Stelle, für die man den Draupnir-Speer benötigt. Geht in den oberen Teil der Stadt, aber nicht nach links zur Taverne, sondern seht euch rechts um:

Haut den Speer in die Mulde, schwingt euch rüber und ihr findet den Funkendorn für den Gefallen "Neun Welten in voller Blüte".


Berserker-Grabstein in Nidavellir

Im Rahmen der Hauptquest "Der Schicksalsspruch" erlangt ihr das inaktive Heft von Skofnung und gelangt später mit dem Draupnir-Speer zurück zum Eingang der Zwergenbahn an dieser Stelle:

Klickt mit dem Heft auf den Grabstein des Berserkers, um einen Bosskampf gegen Hardrefill, den Herzlosen, zu starten. Erledigt den Kerl und der Punkt gilt als erfüllt.


Geist der Rebellion in Nidavellir

Nachdem ihr den Draupnir-Speer in der Hauptmission "Das Schicksal schmieden" freigeschaltet habt, kommt ihr zurück zum Eingang der Zwergenbahn in Nidavellir.

Hier bringt uns der Speer weiter.

Benutzt den Speer an der Felswand im Hintergrund, schwingt euch rüber zum mystischen Tor und sprecht mit Durlin, um den Gefallen "Geist der Rebellion" zu starten. Schließt die kurze Mission ab.