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Paper Mario: Legende vom Äonentor - Minispiele im Palma-Casino: Paper Pilot, Mario Marathon, Rollenrallye

Wie man alle Minispiele im Casino in Rohlingen Westend freischaltet, wie sie funktionieren und was man gewinnen kann.

Die Minispiele in Paper Mario: Die Legende vom Äonentor finden hauptsächlich in der Spielhalle in Rohlingen Westend statt. Im Palma-Casino stehen Automaten zur Verfügung und weitere Spiele, die freigeschaltet werden können.

Als Währung im Casino kommen Palma zum Einsatz. Diese Jetons könnt ihr drinnen beim Wechselautomaten namens Palmoss gegen Goldmünzen eintauschen (drei Münzen pro Palma). Die in den Minispielen gewonnenen Palma könnt ihr dann bei der Buu-Huu-Lady hinter der Theke gegen Prämien eintauschen, darunter die für viele Rezepte benutzte Backmischung, Pilze, aber auch diverse Orden bzw. ein Goldschatz.


Die Spielautomaten

Anfangs können wir lediglich die beiden Automaten mit den drei blauen Sternen verwenden. Stoppt die drei Teile so, dass sie ein zusammenhängendes Bild ergeben, um Palma zu gewinnen:


Paper Pilot

Erfordert den Abschluss der Nebenquest Besuch mich und die Spezialkarte. Im Paper-Pilot-Spiel geht es darum, als Flugzeug nach rechts zu schweben und auf dem Weg die Palma-Symbole zu berühren.

Fliegt weiter, um mehr Punkte zu erhalten. Die Plattformen auf dem Boden können euch Boni verschaffen (oder Punktabzug).


Mario Marathon

Erfordert den Abschluss der Nebenquest Hilf Papa und die Silberkarte. Im Mario-Marathon-Spiel absolvieren wir einen einfachen Parcours und sammeln auf dem Weg von links nach rechts Palma. Ventilatoren an den Seiten pusten euch Wind entgegen:

Dreht Mario mit der ZR-Taste um 90 Grad, damit er durch die Windkraft nicht von der Plattform gedrängt wird und oben bleibt.


Rollenrallye

Erfordert den Abschluss der Nebenquest Suchauftrag und die Goldkarte. Im Rollenrallye-Spiel bewegen wir uns rollend im Papiermodus fort und müssen einen Hindernisparcours absolvieren:

Nutzt Sprünge zum Überwinden von Vorsprüngen, passt schwebende Plattformen ab, entgeht dem Abgrund und schließt den Parcours in unter 1:30 Minuten ab.


Hürdenskipper

Erfordert den Abschluss der Nebenquest Buchsuche und die Platinkarte. Beim Hürdenskipper-Spiel fahren wir als Papierboot durchs Wasser und müssen Fässern sowie Strudeln ausweichen:

Sammelt Palma auf dem Weg und befreit euch mit Hämmern der A-Taste aus dem Strudel, sollte euch einer zu fassen bekommen. Absolviert zwei Runden (die zweite erhöht das Tempo) und erreicht das Ziel in weniger als 1:30 Minuten.