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Paper Mario: Legende vom Äonentor - Suche Schlüssel, Liefere Zeug, Marktforschung

Die ersten drei Nebenaufgaben im Prolog und wie man sie abschließt, indem man den Leuten in Rohlingen zur Hand geht.

Der Auftrag Suche Schlüssel! in Paper Mario: Die Legende vom Äonentor ist eine Nebenquest, die in der Job-Agentur in Rohlingen startet.

Der Aushang befindet sich dort bereits im Prolog des Spiels, und das bedeutet, dass ihr den Job sehr früh annehmen und verfolgen könnt. Der Auftraggeber Loranzo hat seinen Schlüssel verloren und kommt somit nicht mehr in sein Haus. Schauen wir mal, ob wir dem Guten helfen und den Schlüssel finden können.

Hier findet ihr den Schlüssel

Loranzos Angabe, dass sich der Schlüssel "irgendwo in Rohlingen" befinden muss, hilft uns nicht wirklich. Trefft Loranzo vor dem verschlossen Haus in Ost-Rohlingen (gleich neben der Agentur).

Wir erfahren, dass der Schlüssel auf dem Weg zum Orden-Shop verloren ging. Geht also ins Gasthaus auf dem Marktplatz und die Treppen drinnen nach oben.

Verlasst den Übernachtungsraum links und ihr findet den gesuchten Hausschlüssel direkt vor dem Laden mit den Orden. Das war einfach.

Bringt ihn zu Loranzo zurück und kassiert 30 Münzen als Belohnung. Die Aufgabe ist damit abgeschlossen. Wer mag, kann anschließend noch mit Loranzo im Haus sprechen. Viel zu sagen hat er aber nicht.


Liefere Zeug!

Die Aufgabe Liefere Zeug! stammt von Al Gumbone, für den wir eine Lieferung in Angriff nehmen sollen. Er befindet sich am Rohlinger Markt hinter dem Haus von Racle T.

Geht also zum Markt und dort durch die Gasse zwischen Item-Laden und Gasthaus. Im hinteren Bereich lauft ihr nach rechts und trefft den gesuchten Gumba.

Er reicht uns ein Paket für Gumbaniel, der vor dem Haus von Professor Gumbarth steht. Das ist eine sehr präzise Angabe, der nichts hinzuzufügen ist. In Ostend findet ihr das Haus, davor Gumbaniel wie angekündigt (er sieht aus wie Al Gumbone).

Überreicht ihm das Paket und hört euch die Antwort an. Was für ein harter Kerl.

Zum Abschluss der Aufgabe müssen wir noch einmal zu Al Gumbone zurückmarschieren und Bericht erstatten, dass alles reibungslos über die Bühne ging. Wir erhalten 30 Münzen als Belohnung und können den nächsten Job annehmen.


Marktforschung!

Die Aufgabe Marktforschung! ist eine Nebenquest, die in der Job-Agentur gestartet werden kann.

Es ist die dritte Sidequest dort und sie sollte ab dem Prolog verfügbar sein. Jemand namens Wuff möchte ein neues Geschäft eröffnen. Für dieses Vorhaben benötigt er Informationen über die marktüblichen Preise, um sich an der Konkurrenz orientieren zu können. Das klingt nicht allzu schwierig und sollte sich in Erfahrung bringen lassen, was?

Wir sollen die Preise für eine Feuerblume, ein Schäfchen und eine Portion Saures Tonic herausfinden.

Geht aus der Agentur heraus und ihr seht Wuff davorstehen. Noch können wir ihm keine Informationen liefern, aber das ändert sich schnell.

Geht zum Marktplatz von Rohlingen und betretet dort den Item-Laden. Auf der Theke liegen sämtliche Items zum Kauf bereit. Die Preise gestalten sich folgendermaßen:

  • Feuerblume: 10 Münzen
  • Schäfchen: 8 Münzen
  • Saures Tonic: 3 Münzen

Geht zurück zu Wuff und nennt ihm die entsprechenden Preise. Für den Abschluss der Quest ist es völlig egal, ob sie stimmen oder nicht. Ihr erhaltet so oder so 30 Münzen und könnt dann andere Jobs in Angriff nehmen.

Weiter mit: Fang den Kerl