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Uncharted 2: Among Thieves

"90 Minuten Zwischensequenzen"

Eurogamer Was gefällt dir an Uncharted 2 von den Sachen, wofür du selbst verantwortlich bist, am besten?
Hanno Hagedorn

Chloes Hintern.

Eurogamer Gab es dafür irgendwelche Modelle, anhand derer du recherchiert und dich für die passende Form entschieden hast?
Hanno Hagedorn

Da hat die ganze Firma zu beigesteuert [lacht]. Das geht ganz schnell.

Eurogamer Aber bei euch arbeiten doch nur Männer, oder? Das klingt ein bisschen gruselig.
Hanno Hagedorn

Das stimmt so nicht ganz, es sind auch einige Frauen dort. Die haben sich beschwert, wenn der Hintern zu unrealistisch wurde. Aber den Kerlen gefällt er.

Eurogamer Gibt es auch hässliche Charaktere?
Hanno Hagedorn

Unsere Charaktere haben ihre Macken. Wir versuchen sie nicht wie perfekte Models wirken zu lassen. Amy ist die große Schreiberin. Lazarevic, der eine Bösewicht, ist komplett vernarbt. Trotzdem ist „Hässlich“ ein schwieriges Thema. Ich versuche die Charaktere schon so zu gestalten, dass sie noch angenehm sind. Das ist wie im Film, wo auch jeder Schauspieler trotz seiner Ecken und Kanten auf seine Weise ansehlich ist.

Eurogamer Uncharted 2 ist also ein Massenmarktprodukt. Aber es sind doch einige deftige Kampfszenen enthalten, wie passt das zusammen?
Hanno Hagedorn

Der Fokus-Markt ist der amerikanische. Dort streben wir eine Freigabe „Ab 13 Jahren“ an. Dafür haben haben wir das Spiel bereits selbst ganz schön zurückgestuft.

Eurogamer Was meinst du mit „zurückgestuft“?
Hanno Hagedorn

Wir haben die Menge an Blut reduziert. Es spritzt nur einmal Blut, wenn man trifft, und wenn man auf einen Gegner drauf hält, kommen keine Fontänen mehr heraus.

In diesem Bild ist ein Held versteckt.
Eurogamer Ach, so etwas hattet ihr erst im Spiel?
Hanno Hagedorn

Ja, klar. Man macht so etwas natürlich erst mal und dann wird es wieder zurückgeschraubt.

Eurogamer Ihr seid nicht das einzige Studio, das so vorgeht. Woran liegt es, dass Entwickler zu überzogenen Gewaltdarstellungen tendieren?
Hanno Hagedorn

Ich glaube, das hängt mit einer Art Langeweile zusammen. Wenn du jeden Tag so ein Spiel siehst, überlegst du irgendwann, was man noch damit anstellen könnte. Du verbringst einfach relativ viel Zeit damit und experimentierst. Doch der Game Director schaut auch noch drüber und lenkt die Auswüchse wieder in geordnete Bahnen.

Eurogamer Mischt sich euer Verleger Sony auch in solche Diskussionen ein?
Hanno Hagedorn

Da sind wir relativ autark. Wir wissen natürlich, dass es in den Staaten wichtig ist, in den großen Geschäften wie Wallmart mit deinem Spiel vertreten zu sein. Während in Deutschland die „Zensur“ auf sozialer Basis stattfindet, ist es dort drüber auf kapitalistischer.

Eurogamer Die amerikanische Version unterscheidet sich bis auf die Sprache aber nicht von der deutschen, oder?
Hanno Hagedorn

Nicht, dass ich wüsste. Es sollte die selbe Version sein. Das ist zumindest der aktuelle Stand der Dinge.

Uncharted 2: Among Thieves soll am 23. Oktober exklusiv für PlayStation 3 erhältlich sein.

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