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Elden Ring: Wirbel, oh, Flamme! So benutzt ihr die Anrufung und verstärkt den Effekt

Dieser Flammenwirbel verbrennt, was sich euch in den Weg schiebt. Nicht übermäßig beeindruckend, aber brauchbar, wenn man die Anrufung richtig verwendet.

Wirbel, oh, Flamme! in Elden Ring ist eine Anrufung aus dem Repertoire der Feuermönche.

Sie erzeugt einen Flammenwirbel vor dem Charakter, der Gegner verbrennt und sich über eine bestimmte Distanz vorwärts bewegt.


"Eine überragende Anrufung der Feuermönche.

Erzeugt einen sich windenden Feuerstrom, der den Bereich vor dem Zaubernden verbrennt. Durch Aufladen verstärkt ihr die Wirkung und Reichweite.

Feuer betört fast jeden, der in seine Tiefen blickt. Und so wurden die Hüter der Flammen zu ihren Verehrern."


Wirbel, oh, Flamme!

Fundort: Die Anrufung gibt es bei einem Skarabäus in Caelid. Er hält sich auf der Straße zwischen den Ruinen von Caelem und dem Ort der Gnade "Fäulnisbalkon" (bzw. der Hütte der Fäulnis) auf, in direkter Nähe zu einem Wagen, in dem ihr das Großschwert findet.

Hier die Stelle auf der Karte:

Werte und Anforderungen

  • Effekt: Überzieht den Bereich vor euch mit einem Strom aus Feuer
  • Anrufungstyp: Feuermönche
  • Nötige Attribute: 13 Glaube
  • Ausdauerkosten: 26
  • Verwendete Plätze: 1
  • FP-Kosten: 21

Wirbel, oh, Flamme! benutzen, Wirkung verstärken und weitere Besonderheiten

  • Es handelt sich um eine Anrufung der Feuermönche, die mit Feuerschaden daherkommt.
  • Beim Wirken beschwört ihr mit der Hand einen Wirbel aus Flammen, der einen Bereich vor dem Charakter abdeckt. Getroffene Gegner erleiden schrittweise Schaden, solange die Flammen aktiv auf ihre Körper einwirken.
  • Durch kurzes Gedrückthalten der Taste lässt sich die Anrufung aufladen, um den Feuerschaden und die Reichweite zu erhöhen. In der Vorbereitungszeit seid ihr angreifbar.
  • Der Feuerstrom, der aus der Hand entweicht, sieht auf den ersten Blick aus, als hätte er kaum Reichweite. Aber die Flammen bewegen sich noch ein ganzes Stück vorwärts, sodass sich mit der Anrufung mehr Distanz abdecken lässt als zunächst angenommen.
  • Die Flammen durchwandern getroffene Gegner und befallen auch Ziele dahinter, wenn ihr es schafft, sie hintereinander aufzureihen. Durch die Wirbelform der Flammen können außerdem Feinde im direkten Umkreis betroffen sein.
  • Gut geeignet, um schmale Durchgänge zu sichern, wenn man von Feinden verfolgt wird. Damit erwischt ihr sie allesamt, solange der Gang schmal genug verläuft.
  • Keine schlechte Anrufung gegen fliegende Feinde, etwa die Fledermäuse in der Festung Faroth.
  • Vergleichsweise niedrige Anforderungen an den Glauben, mittlere FP-Kosten und früh verfügbar - somit eine hilfreiche Feueranrufung, wenn man nach dem Spielstart nach entsprechenden Mitteln sucht.