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Pokémon Schwert und Schild - Die Starter-Pokémon Chimpep, Hopplo und Memmeon: Entwicklungen, Basiswerte und welches ist am besten?

Was wir über die drei Starter-Pokémon in Schwert und Schild wissen.

Chimpep, Hopplo und Memmeon waren die ersten Pokémon, die für Pokémon Schwert und Schild vorgestellt wurden. Zugleich sind es die drei Starter-Pokémon der neuen achten Generation.

Da das Spiel jetzt erhältlich ist, kennen wir euch die jeweilige zweite und dritte Entwicklung der Starter-Pokémon sowie die Basiswerte für jedes von ihnen. Und wir wissen mehr über ihre Fähigkeiten.

Wir hoffen, dass euch das hier dabei hilft, das richtige Starter-Pokémon zu finden!

Die Qual der Wahl.

Was ist das beste Starter-Pokémon für Schwert und Schild?

Die Wahl des Starter-Pokémon ist eine der wichtigsten Entscheidungen in jedem Pokémon-Spiel. Damit legt ihr den ersten Grundstein für euer Team zu Beginn und über das gesamte Spiel hinweg, wenn ihr es behaltet. Daher möchtet ihr natürlich wissen, welches am besten ist.

Sorry, aber eine universelle Antwort darauf gibt es nicht, es ist eine subjektive Sache.

Die ersten drei Arenen konzentrieren sich auf Pokémon der Typen Pflanze, Wasser und Feuer, zu denen auch die Starter-Pokémon gehören. Daher gibt es keine definitive Antwort darauf, welches von ihnen am besten für den Start geeignet ist. Und es wird später nicht einfacher, da es zum Beispiel auch Unterschiede bei Arenaleitern gibt, abhängig davon, ob ihr Schwert oder Schild spielt.

Mit Hopplo brennt ihr euch problemlos durch die erste Arena, müsst aber dann ein Elektro- oder Pflanze-Pokémon für die zweite Arena finden. Oder ihr wählt Memmeon und konzentriert euch erst auf den Aufbau eines geeigneten und für alle geeigneten Teams, bevor ihr euch mit den Arenan beschäftigt.

Die Wahl liegt allein bei euch. Wenn es euch schwierig fällt, entscheidet nach Bauchgefühl, welches euch optisch am besten gefällt oder werft eine Münze.

Wer es davon abhängig machen möchte, wie die Entwicklungen aussehen, sollte sich dieses Video von ProsafiaGaming anschauen. Bedenkt aber, dass es Spoiler für die Starter-Pokémon und die legendären Pokémon enthält:

Auf YouTube ansehen

Pokémon Schwert und Schild Starter Chimpep: Entwicklungen und Basiswerte

Chimpep ist ein Pokémon vom Typ Pflanze in Schwert und Schild und trägt die Nummer eins im Pokédex des Spiels, wie es bei den Pflanzen-Pokémon in jedem Spiel der Fall ist.

Mit Level 16 entwickelt sich Chimpep zu Chimstix, mit Level 35 folgt dann die Entwicklung zu Gortrom.

Jedes von ihnen besitzt die Fähigkeit Notdünger. Sie stärkt Attacken vom Typ Pflanze, wenn das Pokémon, das sie nutzt, nur noch niedrige KP hat.

Wenn ihr nach einem Pokémon mit starken physischen Attacken und einem hohen HP-Wert sucht, damit es lange im Kampf bleibt, ist Chimpep eure Wahl.

Sobald ihr die finale Entwickung Gortrom erreicht, habt ihr von allen Starter-Pokémon das Pokémon mit dem höchsten KP-Basiswert. Das heißt, dass Gortrom einige starke Treffer eurer Gegner einstecken kann. In Kombination mit seinem hohen Angriff-Basiswert ergibt sich ein Pokémon, das tödliche Treffer einstecken und austeilen kann.

Nachfolgend findet ihr die Basiswerte (KP, Angriff, etc.) für Chimpep und seine Entwicklungen, wenn ihr mehr wissen möchtet.

Danke an Reddit-Nutzer AnonBB21 für die Hilfe bei diesen Informationen.

Basiswerte von Chimpep, Chimstix und Gortrom:

Chimpep
KP: 50
Angriff: 65
Verteidigung: 50
Spezial-Angriff: 40
Spezial-Verteidigung: 40
Initiative: 65

Chimstix
KP: 70
Angriff: 85
Verteidigung: 70
Spezial-Angriff: 55
Spezial-Verteidigung: 60
Initiative: 80

Gortrom
KP: 100
Angriff: 125
Verteidigung: 90
Spezial-Angriff: 60
Spezial-Verteidigung: 70
Initiative: 85


Wissenswertes für eure Reise:

Gerüstet für den Kampf: Pokémon Schwert und Schild - Lernt die Schwächen und Stärken der Pokémon und dominiert die Kämpfe

Nur Bares ist Wahres: Pokémon Schwert und Schild - Wie ihr Geld verdient und Pokédollar farmt


Pokémon Schwert und Schild Starter Hopplo: Entwicklungen und Basiswerte

Hopplo ist das Starter-Pokémon vom Typ Feuer in Schwert und Schild, im Pokédex trägt es die Nummer vier.

Mit Level 16 entwickelt sich Hopplo zu Kickerlo, anschließend mit Level 35 zu Liberlo.

Jedes von ihnen beherrscht die Fähigkeit Großbrand. Diese stärkt Attacken vom Typ Feuer, wenn die KP des Pokémon niedrig sind.

Liberlo hat den höchsten Spezial-Verteidigung-Basiswert aller finalen Entwicklungen der Starter-Pokémon. Damit überlegt es einige der gefährlichsten Attacken, mit denen ihr es auf eurer Reise zu tun bekommt.

Zugleich ist Liberlo ein starker Angreifer, was hohen Angriff- und Initiative-Basiswerten zu verdanken ist. Mit dieser Kombination hat Liberlo bessere Chancen, in einem Pokémon-Kampf zuerst seine Feuer-Attacken einsetzen zu können. Das macht es zu einem besonders tödlichen Pokémon im Kampf gegen Typen, die eine Schwäche gegenüber Feuer haben, zum Beispiel Pflanzen-Pokémon.

Nachfolgend seht ihr die Basiswerte (Angriff, Verteidigung, etc.) für Hopplo und seine Entwicklungen.

Danke an Reddit-Nutzer AnonBB21 für die Hilfe bei diesen Informationen.

Basiswerte von Hopplo, Kickerlo und Liberlo:

Hopplo
KP: 50
Angriff: 71
Verteidigung: 40
Spezial-Angriff: 40
Spezial-Verteidigung: 40
Initiative: 69

Kickerlo
KP: 65
Angriff: 86
Verteidigung: 60
Spezial-Angriff: 55
Spezial-Verteidigung: 60
Initiative: 94

Liberlo
KP: 80
Angriff: 116
Verteidigung: 75
Spezial-Angriff: 65
Spezial-Verteidigung: 75
Initiative: 119

Pokémon Schwert und Schild Starter Memmeon: Entwicklungen und Basiswerte

Memmeon ist das Starter-Pokémon des Typs Wasser in Schwert und Schild und belegt Nummer sieben im Pokédex der Galar-Region.

Erreicht Memmeon Level 16, entwickelt es sich zu Phlegleon, mit Level 35 zu Intelleon.

Ihre Fähigkeit ist der Sturzbach. Mit diesem werden bei niedrigen KP Angriffe vom Typ Wasser stärker.

Von allen Starter-Pokémon hat Memmeon den höchsten Spezial-Angriff-Basiswert und das setzt sich bei den Entwicklungen. Zugleich hat die letzte Entwickung, Intelleon, von allen Startern den höchsten Initiative-Basiswert.

Das gleicht die relativ niedrigen KP- und Verteidigung-Basiswerte aus, Intelleon kann einige mächtige Attacken ausführen. Gut möglich, dass es im Kampf nicht lange durchhält, aber solange es das tut, verursacht es mit Sicherheit eine Menge Schaden.

Nachfolgend findet ihr die Basiswerte (Verteidigung, Spezial-Angriff, etc.) für Memmeon und seine Entwicklungen.

Danke an Reddit-Nutzer AnonBB21 für die Hilfe bei diesen Informationen.

Basiswerte von Memmeon, Phlegleon und Intelleon:

Memmeon
KP: 50
Angriff: 40
Verteidigung: 40
Spezial-Angriff: 70
Spezial-Verteidigung: 40
Initiative: 70

Phlegleon
KP: 65
Angriff: 60
Verteidigung: 55
Spezial-Angriff: 95
Spezial-Verteidigung: 55
Initiative: 90

Intelleon
KP: 70
Angriff: 85
Verteidigung: 65
Spezial-Angriff: 125
Spezial-Verteidigung: 65
Initiative: 120


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In diesem artikel

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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