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Callisto Protocol: Kapitel 7: Alte Kolonie lokalisieren, Weg auf den Leuchtturm und Aufzugschlüsselkarte finden

In Kapitel 7 müssen wir eine alte unterirdische Kolonie durchqueren und einen Lift finden, der uns nach Hightown befördert. So kommt ihr durch.

"Kolonie" ist die Bezeichnung des siebten Kapitels in The Callisto Protocol.

Wir starten dort, wo uns die Plattform am Ende des sechsten Kapitels abgesetzt hat: in einem alten, verfallenen Tunnel, der bessere Tage kommen und gehen sah.

Lokalisiere die alte Kolonie

Lauft links entlang zu der Leiche und nehmt ihr die Aufnahme Minenarbeiterprotokoll 1 von Alex Wang ab. Daneben könnt ihr eine Leiter erklimmen und oben eine Beutetruhe öffnen.

Folgt dann dem einzigen Gang durch die Höhle und ihr erreicht nach kurzer Zeit diesen größer angelegten Raum mit einem Turm im Hintergrund. Es handelt sich um die Kolonie:

Finde den Weg auf den Leuchtturm

Geht links durch den schräg hängenden Waggon, schnappt euch beim Regal die Aufnahme Minenarbeiterprotokoll 2 und klettert die Leiter runter.

Klettert durch das Fenster und lasst euch am Ende es Wellblechdachs nach unten plumpsen, wo es auf der rechten Seite weitergeht. Wir erblicken den ersten Gegner in diesem Kapitel.

Schaltet ihn still und heimlich aus.

Wartet auf einen Moment, um ihm in den Rücken zu fallen. Nachdem er weg ist, geht es in den Bereich links, wobei mit weiteren Gegnern zu rechnen ist. Stachelfallen gibt es genug, also nutzt sie, falls Schleichen zu mühselig ist.

Hübsch nebeneinander aufgespießt.

Der weiterführende Weg ist hinter dem Tor zur Aufzugsteuerung der Unterstadt, die wir einfach aktivieren können, um das Tor zu öffnen.

Das Problem: Uns fehlt die ID-Karte, um den Aufzug in Gang setzen zu können. Das nächste Ziel des Kapitels trägt sich ins System ein.

Natürlich brauchen wir erst eine Schlüsselkarte.

Finde die Aufzugschlüsselkarte

Nehmt rechts vom Aufzug die Leiter nach oben und ihr könnt einige Räume durchsuchen, darunter einen Gemischtwarenladen (General Store), in dem ein (blindes) Monster aus der Bodenluke springt.

Auch im oberen Bereich treiben sich einige Monster herum.

In einem anderen Gebäude (mit einer geöffneten, grün markierten Tür) müssen wir erst ein Monster niederringen und finden dann eine Leiche, die uns die Aufnahme Minenarbeiterprotokoll 3 von Derryn Barr verschafft.

Weiterhin gibt es hinter dem Gemischtwarenladen einen Waschraum, wo ihr den Sturmgewehr-Bauplan auf dem Waschbecken findet (Vorsicht mit dem überraschend angreifenden Monster darin).

Für den kommenden Abschnitt brauchen wir alle Feuerkraft, die wir kriegen können.

Wirklich wichtig ist aber der Wachraum mit dem rötlich leuchtenden Licht, in dem ihr eine eingesponnene Leiche entdeckt. Sie hat die Schlüsselkarte für den Aufzug bei sich.

Kehre zum Aufzug zurück

Hier gibt es die ID-Karte für den Lift.

Auf dem Rückweg könnt ihr den Raum gegenüber durchsuchen und müsst euch mit neuen Gegnern herumschlagen, die sich jedoch leise meucheln lassen.

Sie kommen euch immer dort in die Quere, wo man sie nicht gebrauchen kann. Rückt mit Bedacht vor und versucht, sie von hinten zu erstechen, etwa die paar vor dem Gemischtwarenladen.

Der Rückweg zur Leiter wird nicht einfach, also versucht es im Schleichgang, damit kann man sich einigen Ärger ersparen.

Fies ist vor allem die Stelle auf dem Bild unterhalb. Dort bricht ein Stück vom Zaun auf der rechten Seite weg und alarmiert die beiden Monster auf jeden Fall:

Fahre im Aufzug zur Hightown

Auch das Monster direkt in der Aufzugsteuerung greift nach euch, gefolgt von zwei seiner Kollegen, die ihr besiegen müsst. Aktiviert dann den Lift rechts daneben, steigt ein und es geht nach oben.

Natürlich greift er an.

Hier beginnt das nächste Ziel, und zwar mit einer Suche nach unserer Verbündeten.

Finde Dani auf den Dächern

Plündert die Leiche vor dem Lift und schnappt euch die Aufnahme Der Maulwurf von Yannick Sage. Folgt den Stufen bis zu einer geöffneten Tür zur Linken, hinter der ein wuchtiger Gegner lauert.

Abgesehen von etwas Nachschub gibt es in dem Raum nichts. Folgt dem Weg gegenüber zu einer Treppe nach oben, die weiter in Richtung Hightown führt.

Oben angekommen finden wir im Gebäude rechts eine Leiche mit der Aufnahme Hightown von Buidhe Reddwork, aber Vorsicht mit dem Gegner im Nebenraum. Er lässt sich leise von hinten ausschalten.

Geht zurück, ins Gebäude genau gegenüber und springt aus dem Fenster. Betretet das Gebäude links neben den Waschräumen und schnappt euch die zum Erreichen des nächsten Abschnitts erforderliche Torsicherung. Dadurch spawnt ein Monster hinter euch, das ihr ausschaltet.

In den Waschräumen gibt es eine Beutekiste und anschließend geht es zurück in Richtung der Dächer (ausgeschildert mit "Rooftop"), wobei abermals einige Monster angreifen.

Folgt den Treppen nach oben und an dieser Stelle kurz vor dem Einsetzen der Sicherung brechen mehrere Monster los, die man erledigen muss:

Nutzt die Sicherung und öffnet den Raum daneben. Ihr findet einen Gesundheitsinjektor, eine REFORGE-Einheit und eine Leiche mit der Aufnahme Minenarbeiterprotokoll 4 von Ji-Kwan Park.

Finde Dani

Nutzt die Leiter in dem Raum und folgt oben dem sehr wackelig wirkenden Verlauf der Dächer zu einer Öffnung.

Wiedervereinigt.

Lasst euch fallen, um direkt neben Dani zu landen, die jedoch nicht ganz sie selbst ist, wie man in der folgenden Zwischensequenz erleben kann.

Im nächsten Abschnitt treffen wir einen alten Bekannten wieder und es geht stramm in Richtung des finalen Kapitels.

Nächster Abschnitt: Callisto Protocol - Zweiter Kampf gegen den Zweiköpfigen


In diesem artikel

The Callisto Protocol

PS5, Xbox Series X/S, PC

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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