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Resident Evil 4 Remake - Der Ballsaal und der Kampf gegen die beiden blinden Berserker

Der Weg aus dem Ballsaal raus und wie ihr die Glocken nutzt, um die Berserker zu besiegen.

Der Weg zum Ballsaal ist versperrt, also springt über das schmale Geländer links. Es tauchen von unten zwei neue Insekten auf, die ihr mit der Pistole aus der Luft holt und unsanft landen lasst. Geht die Treppe hoch und durch die Tür. In dem Raum findet ihr direkt ein Fass und dann links hinter euch noch eine Kommode und ein weiteres Fass. In der Vitrine an der Wand ist auch noch ein Erste Hilfe Spray. Lauft durch den Raum und am Ende findet ihr einen Zettel auf dem Tisch, die Chroniken der Arbeit 1 (Akte). Dann geht zur Tür daneben raus und ihr kommt in den eigentlichen Ballsaal.

Die Leiter bei 1.5 ist etwas versteckt, oben findet ihr den ersten Schalter für das Tor. (Resident Evil 4)

Hier habt ihr gleich ein paar Ressourcen und eine Vase. Geht nach rechts und dann um die Ecke die Treppe runter. Hier tauchen drei Insekten auf. Weicht etwas zurück, schießt sie aus der Luft und wenn sich die Gelegenheit ergibt, dann erdolcht sie am Boden. Am Fuß der Treppe kommen noch mal ein paar Insekten. Lauft ruhig die Treppe zurück raus und lasst sie zu euch kommen.

Den zweiten Schalter erreicht ihr über die Treppe, die ihr hinten vom ersten Schalter aus seht. (Resident Evil 4)

Dann lauft nach unten zu der Vase und öffnet dann die Doppeltür rechts nach Osten, damit der Weg zurück frei ist. Jetzt tauchen kontinuierlich Insekten auf, seid also immer bereit, falls was angeflattert kommt. Es gibt ein paar Orte im Ballsaal, die ihr besuchen solltet (1.5 ist verpflichtend):

  • 1: Schatztruhe mit Schmuckkäfer und Kiste
  • 1.5: Klettert die Leiter hoch, erledigt die Insekten und benutzt dann den Hebel am Ende, um einen Teil des Tores zu öffnen.
  • 2: Unter den Trümmern im Durchgang eine Handgranate und eine silberen Glocke (Rubin)
  • 3: Vase
  • 4: Kiste
  • 5: Vase
  • 6: Grünes Kraut
  • 7: Vase
Hier findet ihr ein paar wichtige Dinge im Erdgeschoss des Ballsaals. (Resident Evil 4 - Karte Ballsaal)

Habt ihr alles, geht es die südliche Treppe nach oben. Hier steht eine Kiste, dann geht los und schießt auf die Insekten neben dem Sofa und Tisch. Holt euch da das rote Kraut, dann durchsucht den kleinen Seitengang mit ein paar mehr Insekten, einer Vase und einer Kiste. Lauft dann weiter zu einem Hebel, den ihr benutzt. Er öffnet den zweiten Teil des Tores unter euch an der Ost-Seite des Ballsaals.

Verlasst den Ballsaal nach Osten, wo ihr eine Ansprache bekommt und eine Vase habt. Geht links hoch, wo ihr links in der Nische noch eine Vase findet. Oben steht noch ein, auf dem Geländer links liegt Munition. Schießt auf das Gewicht rechts der Zugbrücke. Da sie nur ein Stück nach unten kommt, geht noch mal auf die nördliche Ausbuchtung des Weges und guckt von da unter die Brücke. Ihr seht ein zweites Gewicht, auf das ihr schießt.

Das eine Gewicht für die Zugbrücke seht ihr sofort, das andere ist ein wenig versteckt. (Resident Evil 4)

Dann lauft über die Brücke und öffnet das Tor. Drinnen kommt ein recht harter Kampf: Ihr habt ein paar Kultisten und hinten an der Wand zwei blinde Klauentypen. Diese sind euer größtes Problem, aber auch ein wenig eine Hilfe, wenn ihr es geschickt anstellt. Sie schlagen auf alles ein, was sich ihnen in den Weg stellt. Bringt also Kultisten – oder den anderen Klauentypen – zwischen euch und einen Blinden, dann schießt und er wird in direkter Linie zu euch rennen. Wenn er nicht durchkommt, dann schlägt er wild um sich.

Diese Glocken sind der Schlüssel zum Sieg. (Resident Evil 4)

Das ist sehr hilfreich, aber noch wichtiger sind die vier Glocken, zwei auf der linken und zwei auf der rechten Seite. Sobald ihr eine schlagt oder auf sie schießt, rennen beide Klauentypen sofort hin und schlagen auf sie ein. Das ist der beste Schuss auf ihren Rücken, den ihr habt, also holt in diesem Moment die schweren Geschütze raus und fügt ihnen so viel Schaden wie möglich zu. Danach beginnt das Herumlaufen von Neuem. Durch die ständig nachkommenden Kultisten ist Schleichen keine echte Option, da diese euch sehen und zwingen werden Krach zu machen. Kämpft euch also durch, indem ihr die Aggression der beiden blinden Klingentypen nutzt, um sie danach bei den Glocken fertigzumachen.

Selbst wenn ihr vorher direkt auf die blinden Berserker geschossen habt: Wenn ihr die Glocke läutet, brechen sie den Angriff ab und stürzen sich drauf. Dabei verletzen sie sich sogar gegenseitig oder auch Kultisten, die ihnen im Weg sind. (Resident Evil 4)

Habt ihr das geschafft, dann sammelt alles ein, auch Ressourcen, die auf den Tischen zum Beispiel liegen. Bei den beiden blinden Klingenkämpfern findet ihr jeweils ein Einhorn-Horn, dass ihr bei den Statuen links und rechts von der Tür einsetzt. Damit öffnet sich der Weg nach Osten. Geht in den Thronsaal und es folgt eine Szene.


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