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Resident Evil 4 Remake - Den Kampf im Tal überleben und das Tor öffnen.

Ihr müsst für das Wappen ins Tal, aber das ist kein einfacher Kampf. So übersteht ihr die Schlacht.

Ihr seid jetzt im Tal. Wenn ihr schon das Gewehr und Zielfernrohr habt, dann findet ihr leicht ein paar Ziele im Tal herumstehen. Wenn nicht, dann schaut euch trotzdem an, wo ein paar Dörfler herumstehen – hinten in der Mitte auf den Treppen ist ein Dynamitwerfer zum Beispiel. Dann lasst euch nach unten fallen.

Ihr werdet jetzt schnell im Tal Gesellschaft bekommen, zuerst von rechts, da diese Dörfler am nächsten sind. Versucht in Bewegung zu bleiben, aber nicht kopflos, denn dann rennt ihr den anderen in die Arme. Es ist keine endlose Meute wie im Dorf, daher ist eine effiziente, wenn auch etwas riskante Strategie zu probieren sie in einem Mob zusammenzukommen – der Platz, wo ihr euch zuerst nach unten habt fallen lassen, ist nicht schlecht. Entweder nutzt ihr dann eine Handgranate, um bis zu sieben oder acht Dörfler auf einmal zu erwischen oder ihr seid noch mutiger und schießt auf einen Dynamitwerfer. Wenn ihr ihn im richtigen Augenblick erwischt, erledigt sei n Dynamit einen guten Teil der Arbeit. Die Schrotflinte ist auch hilfreich gegen einen Mob, zumindest, um ihn zurückzudrängen.

Eigentlich müsst ihr nur zwei Dinge im Tal tun: Euch dieses sechseckige Emblem krallen...

Ihr solltet vor allem in der vorderen Hälfte des Gebietes bleiben, weil es weiter hinten ein paar Trigger-Punkte gibt, die noch mehr Dörfler anlocken und die wollt ihr nicht auch noch gleich im Mix haben.

Auf die Dächer zu klettern hat Vorteile, weil einige Dörfler ja erst mal zu euch kommen müssen, um anzugreifen. Aber die Nachteile sind aus meiner Sicht zu groß: Ihr habt auf einem der Dächer weniger Bewegungsraum, das heißt ein oder zwei Dörfler, die es geschafft haben, bedrängen euch schnell. Vor allem aber habt ihr die Dynamit- und Äxtewerfer, die sehr zielgenau sind und eine Dynamitstange auf dem Dach ist schnell euer Ende, denn so schnell könnt ihr nicht runter. Noch dazu gibt es auf den hinteren Dächern Trigger-Punkte, die mehr Feinde auslösen, sodass ihr noch mehr Dorfbewohner auf einmal an der Backe habt. Daher würde ich lieber auf den Wegen vorn bleiben und wenn ein Mob entstanden ist, diesen mit Handgranate oder noch besser dem eigenen Dynamit zu besiegen.

...und dieses Tor hochkurbeln. (Resident Evil 4)

Habt ihr das geschafft, könnt ihr das Gebiet vorsichtig weiter erkunden. Vorsichtig deshalb, weil nicht alle Dörfler sofort durch den Krach angelockt wurden, wenn ihr in der vorderen Hälfte des Gebietes geblieben seid. Die gute Nachricht ist, dass diese Gruppen mit zwei bis drei Leuten sehr viel kleiner ausfallen, bevor schließlich nur noch einzelne Dörfler auftauchen. Diesen schießt ihr einmal ins Bein, um Nahkampfattacken zu nutzen.

Es gibt ein paar Häuser und Stellen zu plündern. Oder, wenn unbedingt nötig, dann findet ihr hier auch schon im Kampf Folgendes:

1: Gelbes Kraut, Erste Hilfe Spray.

2: Zwei Spinde an gegenüberliegenden Wänden. Auf dem Dach sind noch zwei gelbe Fässer. Vor allem findet ihr bei dem kleinen Wetterhäuschen auf dem Dach das sechseckige Wappen. Vorsicht, nehmt ihr das Wappen, dann triggert das noch mal sieben oder acht Dörfler aus allen Richtungen.

3: Schatulle mit kleiner Schlüssel (im Ergeschoss).

4: Truhe mit Rubin.

5: Das Drehrad öffnet den Weg zurück Händler.

Habt ihr alles und alle erledigt und vor allem erst das Tor bei Position 5 geöffnet und dann auf dem Dach von 2 das sechseckige Wappen eingesammelt, geht es zurück zum Händler.


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Martin Woger

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Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

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