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Resident Evil 4 Remake - Mercenaries (Söldner-Modus): S++-Rang-Tipps, Punkte und Kombos, Freischaltbares

Was ist der Mercenaries-Modus in Resi 4, wie funktioniert er und wie erhöht man seine Punkte? Hier der Guide mit allen Infos.

Der Mercenaries-Modus in Resident Evil 4 Remake (Dt. Die Söldner) ist ein kostenloser DLC, in dem ihr unter Zeitdruck auf Punktejagd geht.

Er ist verfügbar seit dem Update auf Version 1.04, das ihr vorab installieren müsst, sonst lässt sich der Mercenaries-Modus nicht herunterladen. Startet das Spiel anschließend und ihr seht eine Meldung auf dem Bildschirm, die darauf hinweist. Ladet den zusätzlichen Inhalt dann aus dem Store eurer benutzten Plattform herunter und ihr könnt auf die Jagd gehen.

Was es über den Mercenaries-Modus in Resident Evil 4 zu wissen gibt, erfahrt ihr in diesem Guide.


Was ist der Mercenaries-Modus und was tut man darin?

Beim Söldnermodus handelt es sich um ein Minispiel, das es in ähnlicher Form bereits im Original aus dem Jahr 2005 gab. Ihr wählt darin einen mehrerer (teils freischaltbarer) Charaktere aus dem Resident-Evil-Kosmos und ballert euch unter Zeitdruck durch bekannte Abschnitte des Spiels.

Den Mercenaries-Modus gibt es als kostenlosen Download.

Abschüsse bringen Punkte, es gibt Kombos, und am Ende läuft alles auf eine möglichst hohe Punktzahl hinaus. Eine Runde dauert in der Regel nur wenige Minuten und Online-Bestenlisten ermöglichen Vergleiche zwischen allen Spielern.

Zum Starten des Mercenaries-Modus ist nichts weiter erforderlich als das Update auf Version 1.04 und der kostenlose Download aus dem Store. Die Hauptstory von Resident Evil 4 muss nicht abgeschlossen werden, da man den Mercenaries-Modus einzeln im Hauptmenü selektieren kann.


Welche Level es im Mercenaries-Modus gibt

Neue Inhalte, was die Levelgestaltung angeht, gibt es in dem Modus nicht. Es handelt sich um bekannte Abschnitte aus den drei Akten des Spiels, die in sich geschlossen sind:

Level Wie freischalten
Das Dorf Von Beginn an verfügbar
Die Burg Schließt das Dorf einmal ab
Die Insel Schließt die Burg einmal ab
Freut euch auf bekannte Abschnitte unter anderen Voraussetzungen.

Die Progression, mit der die Maps freigeschaltet werden, unterliegt einem einfachen Muster. Schließt eine Karte ab, egal mit welchem Charakter, und die nächste wird verfügbar. Es sollte nicht lange dauern, bis man die drei Level zur Verfügung hat und sie beliebig beackern kann, immer auf der Jagd nach dem nächsten Highscore.


Spielbare Charaktere im Mercenaries-Modus

Ihr startet mit Leon S. Kennedy, der zu Beginn als Einziger freigeschaltet ist. Alle anderen Figuren für den Söldnermodus müssen erst freigespielt werden. Hier die Voraussetzungen:

Charakter Wie freischalten
Leon Von Beginn an verfügbar
Luis Schließt ein beliebiges Level als Leon mit einem A-Rang ab
Krauser Schließt ein beliebiges Level als Luis mit einem A-Rang ab
Hunk Schließt ein beliebiges Level als Krauser mit einem A-Rang ab

Die vier Charaktere haben jeweils eigene spielerische Schwerpunkte und Waffen, die sie einsetzen. Zudem unterscheiden sich ihre Ausrüstung, mit der sie ins Gefecht ziehen, ihr Gesundheitsniveau sowie ihre "Kampfrausch"-Spezialfähigkeit. Der zum Freispielen nötige A-Rang sollte nicht allzu schwer zu erreichen sein, zumal man sich die Karte aussuchen darf. Ihr solltet schnell Zugriff auf die vier Figuren haben.


Nötige Punkte für den Rang S++

Wie im Hauptspiel gibt es auch in The Mercenaries Ränge, die man erreichen und mit denen man zusätzliche Dinge freischalten kann (die Handcannon, siehe Detailseite).

Hier die Abstufungen, welche Ränge wie viele Punkte erfordern:

Rang Nötige Punkte
S++ 1.000.000
S+ 500.000
S 200.000
A 100.000
B 50.000
C --

Das Prinzip ist einfach: Tötet so viele Feinde wie möglich, bevor die Zeit abläuft. Gelingen euch Abschüsse in kurzer zeitlicher Abfolge, zählt das als Kombo und ihr erhaltet Bonuspunkte. Es dauert ungefähr 15 Sekunden, bis eine begonnene Kombo endet, sofern ihr sie nicht mit weiteren Kills aufrechterhaltet.


Was die Anzeigen im Mercenaries-Modus bedeuten

Der Söldnermodus kommt mit einem eigenen Interface und speziellen Anzeigen daher, die sich vielleicht nicht auf Anhieb erschließen. Hier eine kurze Verdeutlichung, was die Elemente auf dem Bildschirm bedeuten und welche man im Auge behalten sollte:

  1. Diese Anzeige erscheint nur, wenn einer oder mehrere Minibosse auf der Karte unterwegs sind.
  2. Anzahl der bereits getöteten Gegner in dieser Runde.
  3. Multiplikator für Bonuspunkte, der gerade aktiv ist.
  4. Verbliebene Zeit, bis die Runde zu Ende ist.
  5. Derzeitige Punktzahl im aktuellen Versuch (genereller Highscore steht rechts daneben).
  6. Höhe der aktiven Kombo und Füllstand des Kombo-Balkens (ist er leer, endet die Kombo und startet wieder bei null).
  7. Leiste für den Kampfrausch (ist sie gefüllt, könnt ihr den Kampfrausch aktivieren).

Belohnungen im Mercenaries-Modus

Schafft ihr es, alle drei Level mit einem S-Rang (oder besser) abzuschließen, könnt ihr die Handcannon als Extrawaffe im Boni-Shop freischalten. Sie kostet 1000 AP.

Nach dem Freischalten der Waffe lässt sich diese spezielle Magnum auch im normalen Storymodus nutzen.

Die Handcannon ist die beste Belohnung für gute Leistungen im Mercenaries-Modus.

(Das Freischalten der Handcannon im Mercenaries-Modus geht deutlich schneller und einfacher als die andere Methode: Für Letztere müsst ihr den Profi-Modus ohne Benutzung von Bonuswaffen abschließen.)


Zeitlimit im Mercenaries-Modus erhöhen

Wie viele Punkte ihr erzielen könnt, das hängt nicht nur von euer Zielgenauigkeit und den Kombos ab, die ihr zu landen imstande seid, sondern vor allem vom Zeitlimit. Ist dieses runtergetickt, endet die Runde und es folgt die Abrechnung. Auch wenn alle 150 Gegner erschienen und erledigt sind, endet die Runde (150 ist die Obergrenze pro Karte).

Allerdings lässt sich die verbliebene Zeit bis zum Rundenende (vor dem Erreichen der 150-Gegner-Grenze) erhöhen, und zwar mit den folgenden Methoden:

Methode Zeitbonus
Grüne Kugel sammeln 30 bis 90 Sekunden
Elitegegner erledigen 20 bis 30 Sekunden
Gegner mit Messer töten 4 Sekunden
Gegner mit Kopfschuss töten 2 Sekunden
Gegner im Nahkampf töten 2 Sekunden
Gegner mit Explosionen töten 1 Sekunde

Tipps und Tricks zum Mercenaries-Modus

Auch wenn sich das Prinzip des Söldnermodus leicht erschließt und eigentlich keine Erklärungen erforderlich macht, hier ein paar Hinweise, die euch beim Spielen und Erzielen von Höchstpunktzahlen helfen sollten:

  • Holt immer zuerst die grünen Orbs: Wenn möglich, solltet ihr die grünen Kugeln als Erstes lokalisieren und einsammeln. Sie erhöhen das Zeitlimit am stärksten, weshalb man sie zügig finden und sich zu eigen machen sollte (ihr müsst vor ihnen stehen und darauf klicken, abschießen zählt nicht):
  • Bleibt immer in Bewegung: Wenn das mit dem schnellen Einsammeln der grünen Kugeln nicht auf Anhieb klappt, weil man sie einfach nirgends sieht, hilft dieser Punkt. Bleibt nicht stehen und erkundet den Level, während ihr Gegner erledigt, wie sie euch in die Quere kommen. Haltet die Augen offen und ihr seht die Orbs früher oder später.
  • Die Vertikale nutzen: Klettert Leitern hoch, verschanzt euch auf Dächern, werft die von Feinden aufgestellten Leitern um und ihr habt mehrere Vorteile. 1) Aus der Höhe kann man einfacher verteidigen und die Gegnermassen handhaben. 2) Man sieht vielleicht Orbs an höhergelegenen Stellen, die von unten nicht sichtbar wären. 3) Mit einem Sprung vom Dach gelangt ihr in Sicherheit, sollte die Übermacht erdrückend werden.
  • Schießt auf die roten Fässer: Wie in der Storykampagne könnt ihr explosive Fässer in die Luft jagen, am besten dann, wenn möglichst viele Gegner im Umkreis stehen und von der Explosion erwischt werden.
  • Schießt auf die Hühner: Erledigt Hühner und sie lassen goldene Eier fallen. Diese Eier verschaffen euch einerseits satte 50.000 Bonuspunkte (Eierbonus) und andererseits, nun, das eigentliche Ei. Behaltet es für den Notfall im Inventar, es heilt eine große Menge Gesundheit.
  • Landet Nahkampfangriffe, besonders bei vielen Gegnern auf einem Fleck: Hat nur ein Feind genug Schaden erlitten, dass er betäubt in der Gegend herumsteht, rennt zu ihm und knallt ihm einen Nahkampfangriff entgegen. Alle umstehenden Feinde werden davon ebenfalls erfasst und ihr erledigt sie mitunter auf einen Schlag.
  • Nutzt den Kampfrausch: Ist die graue Leiste für den Kampfrausch aufgeladen, drückt den linken und rechten Stick gleichzeitig hinein und ihr geratet in Rage. Jeder Charakter hat seinen eigenen Kampfrausch und erhält deutlich mehr Punkte, solange dieser aktiv ist.
  • Sammelt die gelben Orbs: Passend zum Kampfrausch - die gelben Orbs. Diese laden die entsprechende Leiste schneller auf, sodass ihr auch schneller zum Kampfrausch ansetzen könnt. Sie lassen sich allerdings nicht anklicken, wenn gerade ein Kampfrausch aktiviert ist:
  • Nutzt die Geschütze: Auf der Insel gibt es z.B. stationäre Geschütze, die sich bemannen lassen und den Beschuss größerer Gegnergruppen vereinfachen. In der Burg könnt ihr die Kanone aus der Hauptgeschichte aktivieren, die zum Einreißen der Tore benutzt wurde, und diese ebenfalls gegen Feinde einsetzen. Die Munition ist sehr begrenzt.
  • Haltet die Kombo am Laufen: Solange die Leiste oben rechts nicht abgeklungen ist, läuft die Kombo weiter. Und ihr solltet alles tun, damit das so bleibt, allein schon für die massiven Bonuspunkte, je höher die Kombo ausfällt. Es ist sogar möglich, alle 150 Gegner pro Level in einer einzigen Kombo zu erwischen (wie ein Blick auf die Bestenlisten zeigt…).
  • Erledigt zuerst die Bosse: Neben den üblichen Hinterwäldlern, Kultisten und Soldaten erscheinen auch die typischen Minibosse/Elitegegner der gewählten Map (etwa der Kerl mit der Kettensäge aus dem Dorf oder die Garradore aus der Burg). Erledigt diese immer zuerst, sofern möglich, damit sie a) aus dem Weg sind, b) keinen Schaden mehr anrichten können und c) Bonuspunkte sowie Extrazeit abwerfen.
  • Nach 150 Gegnern ist Schluss: Neben der Zeit gibt es noch einen zweiten limitierenden Auslöser, der die Runde sofort stoppt. Sobald alle 150 Feinde erschienen sind und getötet wurden, endet sie ebenfalls und ihr erhaltet die finale Abrechnung. Nutzt das Gegneraufkommen daher bestmöglich, sie rücken leider nicht unendlich nach.
  • Verbliebene Zeit gibt Extrapunkte: Schafft ihr es tatsächlich, sämtliche 150 Angreifer zu besiegen, endet die Runde sofort, egal wie viel Zeit ihr noch auf der Uhr habt. Das ist aber nicht schlimm, ihr erhaltet Bonuspunkte (1000 Punkte für jede verbliebene Sekunde, also z.B. 34.000 Punkte für 34 Sekunden).
  • Keine Zielhilfe im Mercenaries-Modus: Schlechte Nachrichten für alle, die gern mit Zielhilfe spielen - diese ist im Söldnermodus deaktiviert und das lässt sich nicht ändern. In den Optionen bleibt der Punkt ausgegraut, weshalb ihr ohne zurechtkommen müsst. Verständlich, allein schon wegen der Leaderboards.