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Batman Arkham Knight: Riddler-Trophäen auf Miagani Island 1

Batman: Arkham Knight - Komplettlösung: Karten und Hilfen zu Riddler-Trophäen und Zerstörbarem auf Miagani Island, Teil 1.

Kurze Warnung vorweg: Es gibt ein bestimmtes Riddler-Rätsel auf dieser Insel für das man - soweit wir das erkennen konnten - nur eine Gelegenheit hat, es zu lösen. Es ist eines auf Miagani Island und kann im Rahmen der Riddler-Fahndungslisten-Mission "Riddlers Rache" gelöst werden. Dazu müsst ihr in den Raum mit der Aufschrift "Final Exam" gelangen, den letzten, wenn man Catwoman befreit. Auf unserer Karte von Miagani Island weiter unten ist es unter dem Buchstaben "C" hinterlegt.

Miagani Island ist die zweite Insel, auf die es Batman auf seiner Jagd nach Scarecrow verschlägt. Hier findet ihr die sehenswerte Prachtmeile Grand Avenue, den Wayne Tower, den botanischen Garten und das Pinkney Waisenhaus. Die Insel ist nicht so heruntergekommen wie und mit mehr Hochhäuser sehr viel urbaner als Bleake Island.


Karte von Miagani Island

Lösungen Trophäen Miagani Island

1. An der linken Seite der Lady of Gotham ist eine dünne Holzwand, durch die ihr mit hohem Tempo hindurchfliegen könnt.

2. Am Fuß des Brückenpfeilers.

3. Von der Mercy Bridge aus zerstört ihr die bröcklige Wand mit dem 60mm-Geschütz (Bild).

4. Stellt den Roboter auf die untere Bodenplatte (Stimm-Synthesizer), an der einen Brückensäule an der Nordseite der Brücke sind gleich zwei Fragezeichen, die für einen Batarang-Treffer innerhalb des Zeitlimits nicht in Frage kommen. An jedes sprüht ihr Explosivgel. Jetzt stellt ihr euch auf den oberen Druckknopf, werft am besten Multi-Batarangs auf die beiden Fragezeichen euch gegenüber und wechselt, während die Batarangs noch fliegen, wieder zum Gel und zündet schnell die Sprengsätze (Bild).

5. Vom Parkhaus im Südosten der Trophäe springt ihr auf das nächste Haus (Bild). Von hier aus könnt ihr Windenpunkt erreichen. Dann hinüber geglitten und die Trophäe mit der Batclaw gegriffen.

6. Die Wand im zweiten Stock gegenüber des Heavenly Clubs ist zerstörbar.

7. An der rechten Seite der Basis der Brücke zerschießt ihr eine weitere bröcklige Wand (Bild). Danach setzt ihr den Generator rechts unter Strom, um die Barriere nach rechts zu verschieben. Dann schickt ihr mit dem Stimm-Synthesizer den Roboter hinterher. Zieht mit der Distanz-Stromladung den Strom wieder vom Generator ab (R1/RB), wobei der Roboter zerstört wird, seine Trümmer verbleiben aber an Ort und Stelle. Werft einen Batarang an den Fragezeichenschalter, um den Roboter wieder zu reparieren. Und kommandiert ihn dann auf den Schalter.

8. Zündet das Sonar (L2 / LT halten und Steuerkreuz oben). Folgt den erscheinenden Fragezeichen die Hochstraße hinauf und an der markierten Stelle wieder hinunter. Nahe der Küste ist eine zerstörbare Wand.

9. Zieht mit der Winde den oberen Balken nach links, dann nach rechts, bis er ins nächste Loch fällt. Dann den unteren Balken nach rechts und dann nach links (Bild).

10. Brüchige Wand an der Südseite. Fliegt mit hoher Geschwindigkeit hindurch.

11. Erledigt erst die grünen Roboter, dann werft einen Batarang an den Fragezeichenknopf, um die roten in grüne zu verwandeln. Auch die erledigt ihr. Bingo.

12. Fliegt durch das Loch im Donut.

13. Hinter der Theke von Paulis Diner.

14. Erste Etage botanischer Garten, in einem Regal.

15. Ganz oben im Bahnhof, nahe den Gondeln (Bild).

16. In einer der oberen Etagen des Botanischen Gartens, auf der Ecke eines Beets mit Wärmelampen darüber (Bild).

17. In einem Fahrstuhl ganz oben in der Mitte des Turms.

18. In der Gondel der Hochbahn (Bild).

19. An der Südwestseite des Gebäudes ist eine dünne Holzwand, fliegt mit hoher Geschwindigkeit hindurch.

20. An der Spitze des Turms.

21. Im Tunnel unter dem Viertel, wo die Truppen des Arkham Knight stationiert waren, über dem Deckenventilator.

22. Zieht an der Südseite des Gebäudes mit dem Batmobil den Windenpunkt aus der Wand, woraufhin das "Lacey's" Schild hochfährt und einen Geheimgang freilegt.

23. Ein weiteres Rennen. Notiert die Zahlen nahe der Trophäe und ruft die Karte auf, denn es handelt sich um Koordinaten, die im Kartenbildschirm rechts unten, neben dem Kompass angezeigt werden. Der Startpunkt liegt an der Nordecke des Elliot Memorial Hospitals im Nordosten von Miagani Island, nahe der Penitence Bridge. Nehmt nicht das Batmobil, um das Rennen zu bestreiten, sondern zieht euch direkt mit der Batclaw an dem Turm rechts hoch und segelt die knapp 700 Meter an euer Ziel.


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