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Resident Evil 4 Remake - Die Siedlung am See durchqueren und überleben

In der Siedlung am See gibt es jede Menge Fallen und Dynamit. So kommt ihr sicher durch.

Ist am Bauernhaus alles erledigt, kann einmal mehr Speichern nicht schaden, dann geht über die Brücke nach Norden. Rechts stehen zwei gelbe Fässer. Dann geht zuerst den etwas versteckten Weg nach links lang, wo ein weiteres gelbes Fass wartet. Am Ende des kurzen Weges wartet noch eine kleine gelbe Kiste. Lauft zurück und dann schiebt den Wagen an dem Torbogen zur Seite.

Lauft nun über die kleine Steinbrücke und zu dem gelben Fass. Hinter diesem kommt eine kleine Falle, also geht langsam weiter. Der Weg links wird gesprengt. Auf der Hängebrücke stehen zwei Dörfler, die Äxte werfen. Vor allem aber taucht direkt hinter euch ein Dörfler auf, um den ihr euch sofort kümmert. Dabei geht auch etwas den Weg zurück, damit euch keine Axt im Rücken landet. Schließlich dreht euch wieder zur Brücke und auf die Distanz könnt ihr einfach Kopfschüsse setzen, ohne in Reichweite der Äxtewerfer zu kommen. Ist der Spuk vorbei, geht den Weg wieder runter und an der gesprengten Stelle nach rechts.

Achtung, hier will man euch mit Steinen von oben erschlagen. Rennt also nicht vor. (Resident Evil 4)

Wo die beiden Äxtewerfer von der Brücke auf dem Weg liegen – ihr habt sie runtergeschossen, richtig? – kommt noch ein Dörfler. Danach geht weiter den Weg runter und durch den kurzen Tunnel. In der Mitte links steht eine gelbe Kiste.

Ihr kommt jetzt in die Siedlung am See. Geht am Ende des Tunnels nicht gleich nach draußen, sondern achtet auf die beiden Dörfler, die dort herumwandern. Lasst sie euch entdecken und einer wird eine Dynamitstange zünden. Schießt auf ihn, damit er sie fallen lässt. Auf diese Weise sprengt ihr mindestens ihn und mit etwas Glück auch seinen Freund. Das Geballer lockt noch vier oder fünf weitere Dörfler an, die ihr alle aus dem Tunnel heraus erledigt.

Dieser Dynamit-Werfer im Haus ist eine echte Gefahr, um die ihr euch kümmern müsst. (Resident Evil 4)

Sind alle tot, dann geht VORSICHTIG in die Hütte links, wenn ihr aus dem Tunnel kommt. Ihr seht bereits die gespannte Schnur der Sprengfalle. Solltet ihr einen Dörfler hören, dann geht zurück aus der Hütte und wartet, denn wahrscheinlich kommt er zu der Hütte und sprengt sich dabei selbst in die Luft. Sollte er clever genug sein, um die Hütte zu gehen, dann kümmert euch so darum. In der Hütte entschärft ihr nun die Falle und dahinter die Wolfsfalle am Boden – Messer, wenn ihr eines habt. Sammelt alles aus Kisten und Fässer ein, dann verlasst die Hütte so, wie ihr kamt, NICHT zu anderen Seite raus.

Vom Tunnel aus geht nun um das verfallene Haus rechtsherum, wo eine Dörflerin hinter dem Haus mit einer Axt wartet. Achtet auch auf die Wolfsfalle, falls sie noch nicht ausgelöst wurde. Geht dann um das Haus herum, bleibt aber direkt stehen und schaut nach Norden, wo oben auf einer Art Holzbefestigung an der Felswand eine Dörflerin mit Dynamit wirft. Zielt und schießt, sobald sie das Dynamit zündet. Achtet auf die Wolfsfalle unter dem Fenster des Hauses, dann springt in das Haus. Drinnen warten zwei Fässer und Flintenmunition im anderen Raum, hier steht auch ein Aufzieh-Kastellan (1/16), (Alle Aufzieh-Kastellane in Resident Evil 4 Remake) den ihr zerstört. Ihr seht ihn, wenn ihr in dem Hinterzimmer hoch zum zerstörten Dach guckt, hier stecht er draußen auf dem Dach.

Von da oben auf der Holzbalustrade wird Dynamit geworfen. Kümmert euch darum. (Resident Evil 4)

Verlasst die Ruine und geht zu der Holzwand nach Norden, dann rechts. Achtung, mehr Fallen auf dem Boden und gleich rechts um die Ecke in Richtung Steg wartet noch ein Dynamit-Werfer. Wo der stand, steht auch eine gelbe Kiste an dem Haus. Dann geht noch mal zur Holzbalustrade, auf die ihr über eine Leiter nach oben kommt (unten die gelbe Kiste im Gras nicht verpassen). Sammelt oben alles ein, dann springt wieder runter.

Vor dem Haus, das euer Ziel ist, wird noch mal Dynamit geschmissen. (Resident Evil 4)

Mehr gibt es in der Siedlung aktuell nicht zu tun, also geht zur Tür des Hauses am See. Tretet die Tür ein – dreimal treten – und drinnen habt ihr rechts gleich eine Kommode. Die linke ist leider verschlossen, also geht weiter in das Haus. Gleich um die Ecke wartet eine Sprengfalle, die ihr entschärft. Im nächsten Raum schaut ihr euch das Bild auf dem Tisch in der Mitte an (Akte Verkohltes Bild). Vergesst die Kommode am Eingang nicht, dann geht um den Tisch und schiebt das Regal weg. Erledigt den Dörfler in dem Raum dahinter und öffnet dann die Falltür im Boden, die er bearbeitet hat. Springt nach unten und ihr findet am Ende einen munteren Sack. Befreit Luis aus dem Sack. Das Kapitel ist beendet.


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