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Starfield: Ende des Vermächtnisses - Schlüssel oder UC Vigilance helfen? Das sind die Auswirkungen

In der letzten Crimson-Fleet-Quest müssen wir uns entscheiden, was mit Kryx' Vermächtnis passieren soll. Hier die verschiedenen Questverläufe.

Die Crimson-Fleet-Fraktionsquest "Ende des Vermächtnisses" in Starfield startet nach Abschluss der vorherigen Quest "Im Auge des Sturms".

Es ist die letzte Quest der Crimson Fleet und beginnt direkt nach einer kritischen Entscheidung. Nachdem wir Jesper Kryx' Vermächtnis gefunden haben, mussten wir entscheiden, wem wir es bringen: der UC Vigilance oder den Piraten beim Schlüssel. Je nachdem, zu welchem Ort ihr einen Grav-Sprung vollzieht, erhaltet ihr ein anderes Ziel und einen alternativen Questverlauf.


Schauen wir uns die Optionen an, die wir in der finalen Crimson-Fleet-Mission haben:


Ende des Vermächtnisses: Crimson Fleet helfen

Seid ihr zum Schlüssel gesprungen, müsst ihr beim Abwehren der UC-Einheiten helfen. Sprecht dann nach dem Andocken mit Naeva sowie Delgado im Kommandoraum.

Der Questverlauf ändert sich, je nachdem, welches der Fraktionsschiffe ihr per Grav-Sprung ansteuert.

Während wir mit Jazz und dem Anführer über die Einzelheiten reden, greift die UC-SysDef an. Wir sollen die drei Abwehrbatterien des Schlüssels in Gang bringen und das Schiff damit abschirmen.

Sichere die Abwehrbatterie Alpha, Beta und Gamma

Verlasst den Schlüssel und schwingt euch in den Pilotensitz, um Kurs setzen zu können auf die drei markierten Batterien. Sie befinden sich mehrere tausend Kilometer entfernt, also solltet ihr den Grav-Sprung einsetzen, um sie zu erreichen.

Schützt die Batterien, dann ist der erste Teil erledigt.

Die Batterien an sich sind nicht besonders. Ihr könnt und müsst nicht mit ihnen interagieren. Schaltet einfach die UC-Schiffe aus, die in der Umgebung aktiv sind. Eine einfache, schnell erledigte Aufgabe, bevor es ernst wird.

Zerstöre die Eskortschiffe und die UC Vigilance

Springt dann zum Schlüssel und die entbrennende Schlacht gegen die UC-Schiffe wird hammerhart. Bringt genug Schiffsteile mit, um sie im Notfall für die Reparatur verwenden zu können.

Der Vigilance geht es zum Schluss an den Kragen.

Nachdem die kleineren Eskortschiffe erledigt wurden, geht es der großen UC Vigilance an den Kragen. Feuert auf sie mit allem, was ihr habt. Ihr könnt sie nicht vollends zerstören, also ist es im Grunde egal, ob ihr auf die Antriebe zielt oder woandershin.

Gehe an Bord der Vigilance und erreiche das Operationszentrum

Nutzt dann das Andocken zum Entern des Schiffs und schnetzelt euch durch. Nach wenigen Metern erreicht ihr die erste Arrestzelle. Erledigt dafür den markierten Kerl namens Armin Petrosyan und ihr erhaltet das Arrestzellenpasswort der UC Vigilance.

Erledigt alle markierten Gegner im Zellentrakt und nutzt dann den Arrestzellencomputer zum Befreien der Crimson-Fleet-Leute:

Sie helfen euch dann bei den folgenden Kämpfen, z.B. in der nächsten Lagerhalle. Dort trefft ihr auch auf Jewgeni Rokow. Sprecht mit ihm und betretet daneben die Robotikstation.

Hier kann man das Sicherheitssystem bzw. die Roboter an einem Computer deaktivieren (Stufe Meister). Sprecht anschließend mit Mathis Castillo und vor der nächsten Tür mit Naeva und ihren Leuten.

Erledigt die Gegner im Raum dahinter und geht rechts durch die Tür weiter. Kämpft euch durch die Räumlichkeiten, bis ihr Adler Kemp wiedertrefft und mit ihm sprecht.

Er hat die Geschütze und Bots im nächsten Bereich gehackt, folgt uns aber nicht. Entscheidet euch, ob ihr eine automatisierte Hilfe oder einen Weg drumherum einschlagen möchtet.

Folgt weiter dem Verlauf der Gänge und metzelt weitere UC-SysDef-Gegner. Die nächste Verbündete, die wir treffen, ist Estelle Vincent. Von ihr ist es nicht mehr weit zum Operationszentrum.

Commander Ikande ordnet unterwegs den Rückzug vom Schiff an. Im letzten Raum folgt ein Dialog mit Toft und Ikande. Er hat die Selbstzerstörung des Schiffes aktiviert. Bringt den Dialog mit ihm zu Ende und es bleiben zwei Optionen.

  • Überzeugt Ikande, dass er die Selbstzerstörung besser abbrechen sollte.
  • Greift Ikande im Dialog an und erledigt ihn sowie seine Kollegin.

Brich die Selbstzerstörung ab

Für den Fall eines Angriffs müsst ihr Toft und Ikande anschließend die Befehlscodes abnehmen und die UC-Vigilance-Kommandostation benutzen:

Wir benötigen die Codes von Ikande und Toft. Ikande hat nebenbei noch eine sehr gute Waffe, die eingesammelt werden kann..

Nach der abgebrochenen Selbstzerstörung geht es mit dem Aufzug zur Andockbucht, ins Schiff und zurück zum Schlüssel. Bei Delgado endet die Crimson-Fleet-Questreihe mit einer Belohnung von 250.000 Credits.


Ende des Vermächtnisses: UC Vigilance helfen

Springt ihr zum Ende der vorherigen Quest zur UC Vigilance, spielt ihr die Gegenseite. Ballert die Crimson-Fleet-Späher bei der UC Vigilance weg und betretet das Schiff, sobald die Aufforderung kommt.

Bei diesem Lösungsweg greifen wir den Schlüssel und damit die Crimsom-Fleet-Piraten an.

Sprecht im Operationszentrum mit Ikande und Toft. Da wir aufseiten der UC-SysDef agieren, müssen wir als Nächstes die Abwehrbatterien des Schlüssels zerstören (die aufseiten der Piraten noch zu schützen waren).

Schalte die Abwehrbatterien Alpha, Beta und Gamma aus

Nutzt den Grav-Sprung für die Anreise und schaltet die erste Batterie aus, danach die Piraten, die noch aktiv sind. Anschließend folgen die anderen Batterien, die nach und nach markiert werden.

Diesmal müssen die Batterien zerstört werden.

Sobald alle drei zerstört wurden, geht die richtige Schlacht beim Schlüssel in die Vollen. Schauen wir, was sich dort ausrichten lässt.

Schließe dich der Schlacht am Schlüssel an

Bei der Crimson-Fleet-Basis ist die Hölle los. Schießt sämtlicher ihrer Schiffe vom Himmel und nutzt dann das Andocken, um an Bord zu gelangen. Dort wird sich alles entscheiden.

Erreiche das Operationszentrum

Wir müssen uns nun durch den Schlüssel kämpfen, anders als beim oberen Lösungsweg, wo es die UC Vigilance war. Folgt der LB-Markierung auf dem Boden, sie weist den Weg.

Unnötig zu erwähnen, dass euch zahlreiche Piraten am Marodieren hindern möchten, darunter auch bekannte Gesichter wie Jazz. Das Umgehen der Sicherheitstüren klappt mit Jasmins Computer:

Folgt dann weiter der Markierung und metzelt alle Leute nieder, die sich euch in den Weg stellen. Bekannte wie Mathis, Jewgeni oder Adler, die euch beim oberen Lösungsweg geholfen haben, sind zu erbitterten Feinden geworden.

Auch im Last Nova erfolgen ein paar Kämpfe. Öffnet die Türen mit dem Last-Nova-Computer hinter der Bar:

Kämpft euch weiter voran zum Rechenkern und sprecht mit Shinya Voss. Die Bombe in seiner Brust ist scharf und es sieht nicht so aus, als könnte man ihm noch helfen. Es sei denn, ihr wählt die UC-SysDef-Antwort und folgt dem optionalen Ziel "Deaktiviere Shinya Voss' Bombe". Darum können wir uns erst später kümmern.

Die Bombe kann erst später entschärft werden.

Durchquert weitere Räume und metzelt Marodeure, wie sie euch in die Quere kommen. Im Operationszentrum geht es nach oben, wo Delgado hinter einer dicken Scheibe steht.

Er hat die Reaktoren des Schlüssels überlastet, um das Schiff zu zerstören. Wir können...

  • ... ihn überzeugen, dass er das wieder rückgängig machen sollte.
  • ... die Option zum Angriff wählen und die harte Tour beschreiten.
Hinter der Scheibe steht er gut.

Überbrücke alle Reaktoren des Schlüssels

Erledigt die neuen Gegner und folgt der Markierung zum Reaktor 01, den ihr schnellstens überbrückt:

Weiter geht es mit dem zweiten und schließlich dritten Reaktor. Die LB-Ziellinie führt euch verlässlich zu ihnen, aber auf dem Weg solltet ihr auch die Piraten ausschalten. Die machen sonst mehr Probleme als nötig.

Töte Delgado

Nach den drei Reaktoren geht es zurück zum Anführer. Er sollte euch bereits entgegenkommen und nach einem Kampf schreien. Erledigt ihn und schnappt euch sein Passwort.

Bleibt noch einer.

Damit erlangt ihr Zugriff auf Delgados Computer im Raum, wo er sich versteckte:

Hiermit könnt ihr Shinyas Bombe entschärfen, um das optionale Ziel zu erfüllen, und schließlich die Abriegelung des Schlüssels beenden. Das wäre geschafft.

Kehre zur Vigilance zurück

Nach diesem spannenden Showdown geht es zurück ins Cockpit und samt Schiff zur UC Vigilance, wo die Questreihe der Piraten mit Glückwünschen und Schulterklopfern der UC-SysDef endet.

Ikande konnte irgendwo einen guten Teil von Kryx' Schatz abzweigen und trotz aller Schwierigkeiten, die es gegeben haben mag, erhalten wir satte 250.000 Credits. Die Crimson Fleet ist hinüber.


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