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Elden Ring: Henkerschwert der Marais, Ordovis' Großschwert finden und wie sie funktionieren

Mit 21 Großschwertern fällt die Auswahl in dieser Kategorie sehr umfangreich aus. Hier gibt es alle Details zu den Werten und Besonderheiten.

Hier der nächste Schwung der Großschwerter in Elden Ring, um die Sammlung zu vervollständigen.

Die folgenden beiden Modelle zeichnen sich vor allem durch ihre mächtigen Waffentalente aus, die in den richtigen Händen verheerenden Schaden anrichten und Energieleisten der Bosse dahinschmelzen lassen können. Dafür sind sie recht gut versteckt und mit einigem Aufwand verbunden, wenn man sie finden möchte.

Lest hier, an welchen Orten sie liegen, welche Besonderheiten, Movesets und Aufrüstmöglichkeiten sie haben.


Henkerschwert der Marais

Für das Schwert müsst ihr die Schattenburg auf dem Altus-Plateau finden, durchqueren und am Ende den Boss Elemer von den Dornen besiegen. Er lässt es fallen.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 94
  • Magisch: 61
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 24 Stärke, 14 Geschick, 23 Arkanenergie
  • Skaliert mit: Stärke (C), Geschick (E), Arkanenergie (D)
  • Standardtalent: Eochaids Tanzende Klinge
  • Das Talent erfüllt das Schwert mit Energie und schleudert es für einen Spiralangriff nach vorn. Während es sich dreht wie ein Bohrer, verursacht es kontinuierlich Schaden. Gedrückthalten der Taste erhöht Reichweite und Wirkdauer. Die Benutzung kostet 15 FP.
  • Mit den Talismanen Geflügelte Schwertinsignie, Verrottende geflügelte Schwertinsignie und Millicents Prothese lässt sich der Schaden des Talents deutlich erhöhen.
  • Das Schwert Eochaids Zierde hat dasselbe Talent, richtet aber weniger Schaden an.
  • Gewicht: 11,5
  • Verkaufswert: 1000
  • Kann nicht mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Dunkelschmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Das Henkerschwert der Marais liegt bei der Reichweite im unteren Drittel.
  • Die R1-/RB-Kombo mit einer Hand besteht aus vier horizontalen Schwingern hintereinander. Die beidhändige R1-/RB-Kombo verläuft in einer Abfolge vier diagonaler Schläge, abwechselnd abwärts und aufwärts geschwungen.
  • Die einhändige R2-/RT-Kombo besteht aus einem Überkopfhieb, gefolgt von einem horizontalen Schwinger. Die beidhändige R2-/RT-Kombo besteht aus zwei kraftvollen Überkopfschlägen.
  • Der aufgeladene R2-/RT-Angriff mündet einhändig sowie beidhändig in einen mächtigen Überkopfhieb.
  • Der R1-/RB-Sprintangriff verläuft einhändig und beidhändig als Überkopfhieb. Der R2-/RT-Sprintangriff verläuft jeweils als Schwinger.

Ordovis' Großschwert

Im Grab des Helden von Auriza auf dem Altus-Plateau trefft ihr auf den Schmelztiegelritter Ordovis, der als Boss den Abschluss des Dungeons bildet. Er droppt das Schwert nach seinem Ableben.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 107
  • Magisch: 0
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 69
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 25 Stärke, 13 Geschick, 15 Glaube
  • Skaliert mit: Stärke (C), Geschick (E), Glaube (D)
  • Standardtalent: Ordovis' Wirbel
  • Das Talent bündelt die Macht des Schmelztiegels, wirbelt das Schwert in der Luft herum und schlägt es dann mit voller Wucht in den Boden. Kostet 15 FP.
  • Gewicht: 12
  • Verkaufswert: 1000
  • Kann nicht mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Dunkelschmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Ordovis' Großschwert liegt mit seiner Reichweite im oberen Drittel, knapp vor dem Milos-Schwert.
  • Die R1-/RB-Kombo mit einer Hand besteht aus vier horizontalen Schwingern hintereinander. Die beidhändige R1-/RB-Kombo verläuft mit vier diagonalen Schlägen, die kraftvoll in den Boden krachen, abwechselnd abwärts und aufwärts geschwungen.
  • Die einhändige R2-/RT-Kombo besteht aus einem Überkopfhieb, gefolgt von einem horizontalen Schwinger. Die beidhändige R2-/RT-Kombo besteht aus zwei kraftvollen Schwingern, die horizontal verlaufen.
  • Der aufgeladene R2-/RT-Angriff mündet einhändig in einen mächtigen Überkopfhieb, während der beidhändige Angriff einen Schwinger auslöst.
  • Der R1-/RB-Sprintangriff verläuft einhändig und beidhändig als Überkopfhieb. Der R2-/RT-Sprintangriff verläuft jeweils als Schwinger (beidhändig sogar mit Drehung).
  • Das Waffentalent ist sehr mächtig, muss aber eine Zeit lang aufgeladen werden, was euch anfällig für Gegentreffer macht.
  • Mit der Flächenwirkung des Talents könnt ihr mehrere Gegner auf einmal erwischen. Es verursacht physischen Schaden plus Heiligschaden.
  • Mit den Talismanen Godfreys Ikone und der Scherbe von Alexander lässt sich der Schaden des Talents erhöhen.