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Resident Evil 4 Remake Herausforderungen 3: Kampf - Zückt die Messer und Raketenwerfer

Wenn kein Gegner da ist, könnt ihr diese Aufgaben nicht lösen.

Resident Evil 4 Herausforderungen – Kampf

57 – Harpunier: Besiegt das Seeungeheuer Del Lago im Laufe der Hauptmission.

58 – Spiel mit dem Feuer: Besiegt den Dorfvorsteher Mendez im Laufe der Hauptmission.

59 – Tote Schoßhunde beißen nicht: Tötet den Handlanger Ramons, Verdugo, in der unterirdischen Versuchsanlage. Das könnt ihr gerne in einem späteren New Game Plus machen, wenn ihr beim ersten Durchgang Munition sparen möchtet.

60 – Endlich hält er die Klappe: Besiegt Ramon im Laufe der Hauptmission.

61 – Letzte Lektion: Bestanden: Besiegt Krauser im Laufe der Hauptmission.

62 – Morir es morir: Besiegt Saddler im Laufe der Hauptmission.

63 – Unsichtbarer Attentäter: Ihr müsst 3 Stealth-Angriffe von hinten mit dem Messer in Folge landen ohne entdeckt zu werden. Die beste Stelle dafür ist in Kapitel 13, wenn ihr den ersten Teil des Kais beendet habt und nach dem Gang hinter dem Tor die Leiter hochklettert. Ihr habt dann erst den Armbrustschützen hier oben. Danach geht weiter zu dem Fenster und ihr seid hinter dem Typen an dem Tisch. Dann schleicht rechts um die Ecke, wo ein dritter Soldat mit dem Rücken zu euch steht.

Eine gute Stelle für die drei Stealth-Kills in Folge: Erst die Wache mit der Armbrust, dann der hier und schlielich noch der rechts von ihm in der Höhle. (Resident Evil 4 Remake)

64 – Messerexperte: Pariert einen geworfenen Gegenstand mit dem Messer. Das funktioniert nicht anders als eine Nahkampf-Attacke zu parieren: Auf den unteren drei Schwierigkeitsgraden spammt ihr die Parade-Tasten, sobald was angeflogen kommt. Das sind vor allem geworfene Äxte, diese lassen sich am leichtesten abwehren.

65 – Blendend gelöst: Ihr müsst drei Gegner mit einer Blendgranate töten. Das klappt nicht bei normalen Feinden, nur bei Mutanten und Parasiten. Die beste Gelegenheit bietet sich in Kapitel 14, der Kampf im Frachtdepot, bei dem Ashley die Abrissbirne benutzt. In der letzten Welle kommen viele Parasiten dazu. Sobald sie auftauchen, werft ihr eine Blendgranate, ihr werdet fast garantiert drei erwischen. Alternativ, kurz davor: Wenn ihr mit Ashley die Abfallentsorgung überstanden habt und kurz bevor ihr zum Händler kommt sind in dem kurzen Gang auch drei Parasiten, hier hilft auch eine Blendgranate.

66 – Friss das!: Wenn ihr auf dem Bauernhof zum Beispiel oder der Hühnerfarm im Osten des Sees ein paar Eier gesammelt habt, dann geht ins Inventar und ihr seht, dass ihr Eier ausrüsten könnt. Tut das und werft eines auf einen Gegner.

67 – Böller niemals in der Hand zünden!: Schon im ersten Abschnitt des Dorfes habt ihr jede Menge Dynamitwerfer. Wenn ihr die Stange Dynamit in der Hand trefft, zählt es.

68 – Stiller Killer: Ein Garrandor ist das blinde Monster mit den langen Krallen im Kerker. Spielt auf leicht, dann habt ihr keinen Sichtschutz und das Monster hält auch nicht viel aus. Schleicht euch von hinten an und wenn das Symbol erscheint, landet einen Stealth-Angriff. Dann schnell etwas Abstand, ducken und wegschleichen, für Runde zwei. Macht so weiter, bis das Biest tot ist.

Anschleichen ist einfach, danach wieder wegkommen schon schwieriger. Ihr müsst auch schnell seind, das Monster merkt, dass fix, dass ihr in der Nähe seid. (Resident Evil 4 Remake)

69 – Das nennt ihr Tarnung?: Die getarnten Insekten im Ballsaal und im Bau sehen aus wie Steine. Achtet auf sie und schießt, solange sie noch getarnt sind. Auch wenn ihr sie damit dann enttarnt und dann besiegt, zählt es. Ihr müsst sie nur verletzen, solange sie noch getarnt sind.

70 – Sagt nicht, ihr wollt lieber ein Bad?: Wenn ihr mit Luis unterwegs seid und in der Hall mit den zwei El Gigante seid, dann besieht sie ohne den Lavapool. Lest hier in der Lösung, was ihr tun müsst, um den gepanzerten El Gigante zu besiegen.

71 – Zwei zum Preis von einem: Wenn ihr mit dem biosensorischen Fernrohr in einen Regenerator guckt, seht ihr die Parasiten leuchten. Diese Herausforderung wird lustigerweise leichter, wenn ihr auf Veteran und Profi spielt, weil dann mehr Parasiten in den Regeneratoren sind. Noch einfacher wird es dann, wenn einer auf dem Boden langrutscht. Von eurem Blickwinkel aus liegen die ganzen Parasiten dann hintereinander und die Gewehrkugel geht durch alle durch.

72 – Zielwasser: Besieht das Seemonster Del Lago, ohne eine Harpune daneben zu werfe. Das ist auf einfach natürlich am leichtesten, weil das Biest dann sehr viel weniger aushält und weniger Schaden macht. So könnt ihr leichte auf einen sicheren Wurf warten.

73 – Das ging ins Auge:Im Kampf gegen Dorfvorsteher Mendez klettert ihr sofort nach oben und bearbeitet Mendez von hier mit der Schrotflinte oder zielt gut auf das Auge auf seinem Rücken. Wenn er dann auf die Knie geht, geht hier oben näher an ihn ran und das Symbol für einen Angriff taucht auf. Den landet Leon dann auch und zwar mit Messer in das Auge.

74 – Zu cool für solche Tricks: Ihr müsst Ramons Handlanger Verdugo besiegen, ohne den Stickstoff zu benutzen. Spielt auf leicht ein New Game Plus mit ausgebauten Waffen oder ihr habt den Raketenwerfer und dann sollte das kein Problem sein. Immer draufhalten.

75 – Du redest zu viel: Ganz einfach: Zum Start des Bosskampfes gegen Ramon kommt er euch mit aufgerissenem Maul entgegen. Zieht eine Granate, werft sie auf sein Maul und fertig. Viele einfacher, als wenn ihr das irgendwo zwischendurch im Kampf probiert.

Granate gleich zum Start ins Maul und schon ist die Herausforderung geschafft. (Resident Evil 4 Remake)

76 – Wer ist jetzt der Rookie?: Krauser attackiert euch im ersten Kampf häufig mit einer Fünfer-Attacken-Serie. Spammt den Parade-Button und wenn es nicht beim ersten Mal klappt, dann fast sicher beim zweiten. Spielt aber nicht auf Profi, denn hier müssen die Paraden sehr exakt kommen.

77 – Immer hereinspaziert: Lasst bei Kampf in der Bergvilla die Bretter einfach weg. Ihr könnt sie einsammeln, aber dürft sie nicht an den Fenstern benutzen. Der Kampf dauert dann etwas länger, da ihr mehr Dörfler töten müsst.

78 – Bisschen übertrieben vielleicht: Gleich beim Kampf gegen die Katapulte benutzt ihr die Kanone, um den einen ankommenden Kultisten zu erwischen. Alternativ, nachdem ihr El Gigante auf der Burgmauer mit der Kanone besiegt habt, schaut nach links, wo vor dem nächsten Tor noch ein paar posieren.

79 – Laternenflucht: Bremst die Ritterrüstungen nicht mit der Laterne, wenn ihr als Ashley spielt, sondern weicht ihnen aus. Das ist auf leicht und mittel am einfachsten, da es hier weniger Rüstungen gibt und sie langsamer sind.

80 – Stehst Du auf Nervenkitzel?: Ihr müsst nicht beide Loren-Abschnitte in einem Rutsch ohne Schaden überstehen. Wenn ihr den ersten schafft, dann zählt das schon als halb geschaffte Herausforderung und ihr müsst nur den zweiten Abschnitt so lange spielen, bis es euch auch da gelingt. Ist wie vieles auf einfach gespielt einfacher.

81 – Zu viel ist zu viel: Ihr dürft die ganze Fahrt den Uhrenturm hoch nicht einen Gegner auf den Fahrstuhl springen lassen. Spielt das auf Einfach und mit dem unendlichen Raketenwerfer. Mehr Munition, weniger Gegner und Genauigkeit ist auch optional, hauptsache ihr erwischt die Kultisten schnell.

82 – Strrrike!: Wenn ihr im Treppen-Abschnitt des Uhrenturms seid, könnt ihr am Ende mit dem Hebel die großen Eisenkugeln auslösen. Macht das einfach fünf oder sechs Mal in Folge, es kommen genug Gegner die Treppe hoch, um die erforderlichen fünf zu erwischen.

83 – Das gilt als Arbeitsunfall: Hier müsst ihr in dem Abschnitt, in dem Ashley in dem Abrisskran sitzt und die große Kugel schwingt, fünf Gegner mit Hilfe dieser Kugel töten. Spielt auf einfach im New Game Plus und stellt euch selbst als Lockvogel hin. Rennt immer wieder durch den Weg der Kugel und zieht so die Feinde auf euch. Ihr müsst das nicht in einem Anlauf schaffen. Spielt die Szene so oft ihr wollt, jeder erwischte feind zählt zu den fünf dazu.

84 – Flüssige Flucht: Wenn ihr am Ende mit Ashley auf dem Wasserscooter flieht, dürft ihr keinen Schaden nehmen. Das ist nicht so schwer, da kleinere Objekte wie kleine Kisten im Wasser nicht zählen. Lernt einfach den generellen Weg halbwegs und dann sollte das kein Problem sein.

85 – Hobbyschütze: Stellt euch einmal auf den Schießstand des Händlers und spielt eine Runde. Ist egal, wie gut oder schlecht ihr seid, spielt die Runde einfach zu Ende.

86 – Respektabler Schütze: Für eine Runde dürft ihr euch keinen Fehler erlauben. Keine Guten abschießen, alle Bösen und nicht zu viel daneben ballern. Dann bekommt ihr den S-Rang. Wählt einfach die Runde, die euch von den Waffen her am besten liegt.

87 – Schützenkönig: Schließt alle Spiele auf S ab? Nun, da gibt es nur eines: Üben.

88 – Trick-Schuss: Spielt Abschnitt 4-C, also den letzten. Hier gibt es eine Stelle, wo zig Piraten in Reihe stehen, und ihr habt das Gewehr. Sollte sofort klappen.

89 – Perfekt gespielt: Spielt ein Spiel in der Schießbude, bei dem ihr alle Zielscheiben trefft (keine Matrosen, die lasst ihr in Ruhe). Kein Schuss darf daneben gehen. Ich habe 1-A genommen, ihr nehmt das Spiel, das euch am besten liegt.


Herausforderungen 1: Hauptstory - Resident Evil 4 Remake
Herausforderungen 2: Grundlagen und Waffen - Resident Evil 4 Remake
Herausforderungen 4: Leistungen - Resident Evil 4 Remake

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