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Resident Evil 4 Remake: Neues Spiel Plus (NG+) freischalten, Änderungen und welche Items übernommen werden

Was ist das NG+ in Resi 4, wie verläuft es und was bleibt euch erhalten? Der Guide klärt alle offenen Fragen zum Thema.

Das New Game Plus in Resident Evil 4 Remake (auch Neues Spiel Plus oder kurz NG+) bezeichnet einen erneuten Durchgang nach dem ersten Durchspielen.

Ein solcher Modus erfreut sich nicht erst seit den Souls-Spielen größter Beliebtheit und ermöglicht es, dass ihr das Spiel von vorn startet und u.a. alle freigeschalteten Waffen samt Verbesserungen behaltet. Ein zweiter Durchgang also, aber unter veränderten Bedingungen und diesmal mit einem Arsenal, auf das Leon von Beginn an zugreifen kann. Der Guide klärt alle Fragen zum New Game Plus in Resident Evil 4.


Das Neue Spiel + in Resident Evil 4

Um das NG+ freizuschalten, müsst ihr Resident Evil 4 einmal komplett durchspielen und alle 16 Kapitel abschließen. Es spielt keine Rolle, in welchem Schwierigkeitsgrad ihr das tut. Nachdem die Credits durchs Bild gelaufen sind, fordert euch das Spiel zum Speichern auf.

Sichert den Spielstand in einem Slot, bei dem ihr sicherstellen könnt, dass er nicht überschrieben wird. Er sieht anders aus als die sonstigen Savegames, und zwar mit grüner Beschriftung:

Ladet diesen Spielstand und ihr könnt ein NG+ beginnen.

Ladet diesen Spielstand aus dem Hauptmenü und ihr startet ein Neues Spiel Plus (auch bei diesem könnt ihr den Schwierigkeitsgrad auswählen) mit nahezu vollem Inventar.


Änderungen im New Game Plus

Welche Gegenstände bleiben erhalten und welche verschwinden wieder aus dem Inventar? Wie bei allen Spielen mit einem NG+-Modus gibt es ein paar Einschränkungen.

Diese Items bleiben erhalten:

  • Alle Schätze, die ihr im vorherigen Durchgang nicht verkauft habt (sämtliche Schätze tauchen außerdem erneut auf und können wieder eingesammelt werden).
  • Alle Waffen, die ihr freigeschaltet habt.
  • Alle Verbesserungen an den Waffen, die ihr gekauft habt.
  • Sämtliches Zubehör für die Waffen (Zielfernrohre etc.).
  • Sämtliche Munition, die eingesammelt wurde und vom letzten Durchgang übrig ist.
  • Alle Rezepturen, mit denen sich Munition usw. herstellen lässt.
  • Alle gelben Kräuter, ebenso wie die grünen und roten (außerdem der Stand von Leons Gesundheitskreis).
  • Alle Rohstoffe und das Schießpulver zur Herstellung von Munition.
  • Die erweiterten Aktenkoffer zum Vergrößern des Inventars.
  • Die Talismane vom Schießstand, außerdem die erspielten Jetons.
  • Die zerstörten Kastellane (sie erscheinen nicht erneut und bleiben zerstört, nur die beim ersten Mal nicht gefundenen tauchen noch auf).
  • Die Menge an Peseten und Spinellen auf eurem Konto.
  • Das Warenangebot beim Händler (aus Kapitel 16).

Kurzum: Alles, was nicht unmittelbar mit dem Spielfortschritt zusammenhängt, bleibt beim NG+ in eurem Inventar. Sehr hilfreich, besonders für die frühen Gefechte im Dorf.

Viele Gegenstände bleiben im NG+ erhalten, aber nicht alle.

Diese Items verschwinden aus dem Inventar:

  • Alle Schlüssel und die wichtigen Gegenstände, die mit dem Fortschritt in der Haupthandlung zusammenhängen.
  • Begonnene (und nicht im vorherigen Durchgang abgeschlossene) Händleraufträge. Diese müsst ihr dann erneut annehmen und abschließen, um die Spinelle zu erhalten.
  • Die beim Händler gekauften Schatzkarten.
  • Die gesammelten Akten.

Keine Überraschungen hier. Die wichtigen Items verschwinden und müssen erneut gefunden werden. Da man jede Waffe nur einmal im Spiel holen kann, tauchen sie nicht erneut an ihren ursprünglichen Fundorten auf, wenn ihr sie beim ersten Mal bereits mitgenommen habt.

Abgeschlossene Aufträge für den Händler bleiben abgeschlossen (in Hinblick auf die Trophäe "Mann für alles"), können jedoch erneut absolviert werden, um mehr Spinelle zu erhalten. Habt ihr Aufträge im vorherigen Durchgang begonnen, aber nicht beendet, müsst ihr sie von vorn starten.


Der Händler erscheint schon in Kapitel 1

Eine weitere Neuerung: Der Händler taucht früher auf, und zwar schon kurz nach der Einleitung. Nachdem Leon mit einem Fenstersprung aus der Jagdhütte entkommen ist, landet er direkt neben dem Stand des Händlers:

Dort könnt ihr alles kaufen, was der Kerl zum Ende des 16. Kapitels im Angebot hatte (und nicht bereits gekauft wurde).

Tipp: Bei ihm könnt ihr im NG+ den unendlichen Raketenwerfer erwerben, der mit 2 Millionen Peseten zu Buche schlägt und niemals nachgeladen werden muss. Ihr benötigt ihn für die Trophäe "Waffensammler" (siehe Raketenwerfer in Resident Evil 4).

Gönnt euch den unendlichen Raketenwerfer, wenn ihr mögt.

Damit dürfte der zweite Durchgang deutlich einfacher verlaufen. Seid euch aber bewusst, dass man im New Game Plus keinen Rang S+ erlangen kann.