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Elden Ring: Goldener Zorn, wo man die Anrufung findet und wie sie verwendet wird

Stoßt Gegner mit einer massiven Welle aus Heiligschaden zurück und sogar über Klippen, wenn die Positionierung stimmt. Hier gibt es die Infos zum Goldenen Zorn.

Der Goldene Zorn in Elden Ring ist eine Anrufung, die vom Erdenbaum stammt.

Sie erzeugt eine goldene, mit Heiligschaden aufgeladene Schockwelle, die Feinde zurückstößt.


"Eine überragende Anrufung der Gläubigen des Erdenbaums.

Erzeugt eine goldene Schockwelle, die Gegner in der Nähe zurückstößt. Durch Aufladen vergrößert ihr die Schockwelle.

Diese Anrufung wurde bei der Zertrümmerung des Eldenrings entdeckt und als ein Zeichen für den Zorn des Erdenbaums gefürchtet."


Goldener Zorn

Fundort: In den Ruinen des Waldvolks auf dem Altus-Plateau entdeckt ihr beim genauen Umschauen eine Treppe, die in einen kleinen Raum führt, wo man die Anrufung einsammeln kann.

Werte und Anforderungen

  • Effekt: Erzeugt eine goldene Schockwelle, die Gegner zurückstößt
  • Anrufungstyp: Erdenbaum
  • Nötige Attribute: 32 Glaube
  • Ausdauerkosten: 44
  • Verwendete Plätze: 1
  • FP-Kosten: 40

Goldener Zorn benutzen, Wirkung verstärken und weitere Besonderheiten

  • Es handelt sich um eine Anrufung der Gläubigen des Erdenbaums, die mit Heiligschaden daherkommt.
  • Beim Wirken stoßt ihr nach kurzer Vorbereitungszeit eine Schockwelle aus, die Gegner zurückwirft und sie von den Beinen fegt. Wer nach dem Hinfallen noch nicht erledigt ist, kann während des Aufstehens mit weiteren Angriffen bearbeitet werden.
  • Die Anrufung kann durch kurzes Gedrückthalten der Taste aufgeladen werden, um den Wirkungsbereich der goldenen Welle sowie den damit angerichteten Schaden zu erhöhen.
  • Feinde in der Nähe einer Klippe oder am Rand einer Brücke lassen sich, wenn die Schockwelle korrekt trifft, in die Tiefe schleudern.
  • Ein weiterer Vorteil der Anrufung: Sie wehrt Pfeile ab, ebenso wie einige Anrufungen von Gurranq. Das Timing dafür ist jedoch sehr pingelig.
  • Im PvP kann man den Auswirkungen der Anrufung durch Rollen entgehen. Wechselt ein wenig zwischen der nicht aufgeladenen und der aufgeladenen Ausführung, um den Gegner zu verwirren. Erwischt ihn dann während seiner Panikrolle. Kann außerdem benutzt werden, um einen Sprungangriff zu kontern.
  • Eine vergleichbare Anrufung ist etwa Erhabene Präsenz: geringere FP-Kosten, weniger Reichweite, aber dafür mit zusätzlichem Schwarzflammenschaden und der Möglichkeit, einfach die feindliche Haltung zu brechen.
  • Wenn man die Anrufung schnell genug hintereinander spricht, lassen sich "mittelgroße" Gegner in eine Stunlock-Animation verwickeln, aus der sie womöglich nicht mehr herauskommen.
  • Profitiert aufgeladen vom Talisman Radagons Ikone und sonst z.B. von der Gesprungenen Heiligschleierträne in der Flasche der wundersamen Arznei.
  • Gegen viele Late-Game-Bosse weniger wirksam, da die meisten gegen Heiligschaden immun sind.