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Lies of P: Puppen der Zukunft besiegen, Boss im Kahlen Sumpf

Mit der richtigen Vorbereitung ein sehr einacher Kampf.

Die Puppen der Zukunft in Lies of P sind zwei optionale, identisch agierende Bosse im Kahlen Sumpf.

Es handelt sich um zwei riesenhafte Puppen, die getrennt voneinander im Sumpf herummarschieren und auch getrennt voneinander bekämpft werden können. Seid achtsam, dann könnt ihr eine Puppe nach der anderen ausschalten. Und die beste Nachricht: Der Kampf ist nicht einmal schwierig, trotz des zähen Untergrunds im Sumpf.


Kampf gegen die Puppe der Zukunft gewinnen

Optional: Ja
Hilfe verfügbar: Nein

Geht vorsichtig in den Sumpf und erregt die Aufmerksamkeit einer der beiden Puppen. Lockt sie an eine "trittfeste" Stelle außerhalb des Sumpfes, da ihr dort nicht den "Verfall"-Statuseffekt erleidet.

Kämpft nicht um Sumpf, sondern etwa hier.

Für den Fall der Fälle solltet ihr jedoch Attributwiderstands-Ampullen in den Gürtel legen, die dafür sorgen, dass sich der Verfall deutlich langsamer aufbaut:

Weiterhin nützlich sind Spezialwiderstands-Ampullen, die eine schnelle Ausbreitung des "Schock"-Statuseffekts verhindern (die entsprechenden Attributreinigungs- sowie Spezialreinigungsampullen entfernen den Effekt, nachdem er bereits ausgebrochen ist).

Als dritte Vorbereitungsmaßnahme solltet ihr dafür sorgen, dass das Geschütz im Turm gegenüber ausgeschaltet ist:

Folgt erst dem Levelverlauf, bis das Geschütz ausgeschaltet ist, dann kämpft es sich deutlich entspannter.

Dafür müsst ihr dem Verlauf des Areals folgen und kommt früher oder später zu diesem Punkt. Bekämpft die Puppen der Zukunft also nicht gleich bei der allerersten Begegnung, sondern später, nachdem das Geschütz verstummt ist.

Damit seid ihr schon mal gegen die fiesen Tricks der Puppen und die Eigenheiten der Kampfarena geschützt. Der Rest ist ziemlich einfach. Bleibt unterhalb des Puppenkörpers und umkreist die Beine.

Hütet euch vor den aufstampfenden Beinen, dann habt ihr kaum Grund zur Sorge.

Schlagt auf die Füße ein, wenn sich die Gelegenheit bietet. Das ist sehr oft der Fall. Die Puppen trampeln die meiste Zeit, manchmal mit einem Fuß, manchmal mit beiden gleichzeitig.

Mit dem rechten Stick verschiebt ihr die Zielfixierung von einem Bein aufs andere und könnt so gezielt die Körperpartie ins Visier nehmen, die gerade in der Nähe ist.

Dranbleiben und prügeln, eigentlich ganz einfach.

Treffer von den Füßen oder den Händen bauen den "Schock"-Status auf, also seid dagegen gewappnet. Mit genug Heilung und auf festem Boden (nicht im Sumpf) sollte es kaum Probleme geben.

Beide Puppen droppen eine Handvoll Ergo und, viel wichtiger, jeweils eine Einheit Quarz, die ihr dann bei Geppetto investieren könnt.


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