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Resident Evil 4 Remake - Auftrag: Juwelendieb, Wandelnde Tote, Nager, Medaillons 4 + 5

Als wären normale Regeneratoren nicht schon schlimm genug.

Auftrag: Juwelendieb

Von wo ihr den Auftrag bekommt bis dort, wo ihr ihn erfüllen könnt, ist es ein weiter weg. Geht durch den Ballsaal, dann die große Halle und bis in den Burghof. Lauft direkt durch den Burghof, in dem ein paar Kultisten herumwandern. Wartet, bis der Erste vorbei ist, dann müsst ihr gar nicht kämpfen. Geht auf der anderen Seite raus in den Vorhof und gleich nach rechts. Schaut hoch zum Dach gegenüber und ihr seht ein Nest. Schießt drauf und ihr bekommt die Beute des Vogels, den zerkratzen Smaragd, zurück. Ihr müsst nicht den Vogel treffen, nur das Nest. Bringt den Smaragd zum Händler und freut euch über einen weiteren erfüllten Auftrag.

Auftrag: Kampf den Medaillons 5

Dieses Mal hängen die lästigen blauen Medaillons im Frachtbereich, einem der letzten Abschnitte des Spiels.

  • 1: Direkt, wenn ihr vom Händler in das Frachtdepot rauskommt, schaut nach rechts über den Zaun, das blaue Medaillon ist gut zu sehen.
  • 2: Wenn ihr die Treppe im Osten des Frachtdepots hochlauft und oben vor dem verschlossenen Tor seid, dreht euch um 180 Grad nach Süden und schaut an dem Gebäude gegenüber hoch. Weit oben seht ihr das zweite Medaillon.
  • 3: Im unteren Bereich des Frachtdepots, wenn ihr durch den ersten Durchgang kommt, dann links bis zur Wand, rechts an einem roten Container hängt das Medaillon.
  • 4: Stellt euch im unteren Teil des Frachtdepots in die Nord-West-Ecke, wo zwei Fässer sind und dreht euch nach Osten. Ihr seht das Medaillon links hängen.
  • 5: Wenn ihr vom unteren Teil des Frachtdepots die westliche Treppe nach oben kommt, dann dreht euch auf dem Absatz vor der Tür nach Süd-Osten. Schaut hoch zu den Industrieanlagen und ihr sehr was Blaues.

Auftrag: Unliebsame Nager

Ihr sollt in dem Bereich der Abfallbeseitigung vier Ratten erledigen. Einfach. Schaut hier in diese drei Räume, wo ein beziehungsweise zwei herumwandern. Solltet ihr den Regenerator hier nicht erledigt haben: Er hat sich mittlerweile verzogen und ihr könnt ungestört auf Rattenjagd gehen.

Der wandelnde Tote

So wie es im Schloss den Ritter gab, gibt es im Labor den übertrieben schwierigen Regenerator in der Inkubationsstation. Wenn ihr diesen Auftrag erfüllen möchtet, dann geht sicher, dass ihr viel Gewehrmunition habt. Wenn ihr knapp seid, dann hebt euch diesen Untoten vielleicht lieber für das News-Game-Plus auf.

Wollt ihr los, dann auf geht es: Geht vom Frachtdepot zum Händler nach Süden, dann an Ashleys ehemaliger Zelle vorbei und nach links durch zur Inkubationsstation. Ihr müsst den Super-Inkubator nicht lange suchen. Er steht mitten im Labor. Ein Blick durch das Sensor-Fernrohr zeigt euch, dass er zehn oder so schwache Punkte im Körper hat und ihr müsst alle zerstören. Außerdem scheint er sogar noch ein klein wenig schneller zu sein als seine Kollegen.

Wenn ihr fair spielt, ist das ein schwieriger Kampf, weil ihr ja immer wieder das unhandliche Gewehr nutzen müsst und er schnell an euch dran ist. Aber wir sind nicht hier, um fair zu spielen. Geht an das zerstörte Fenster der Inkubationsstation und landet ein oder zwei Treffer. Der Regenerator setzt sich in Bewegung und ihr auch. Rennt ein kurzes Stück zurück, durch das Gittertor und dann um die Ecke bis vor die kurze Treppe. Die Musik hört auf, der Regenerator dreht um und geht auf seine Ausgangsposition. Zumindest fast. Er wandert jetzt rum, aber ihr könnt euch problemlos wieder zu dem Fenster begeben, wohl platziert einen Schuss landen und dann wieder zurückziehen. Macht das, bis ihr alle schwachen Punkte getroffen habt. Als Belohnung für die Mühe findet ihr einen Alexandrit und bekommt natürlich die Punkte beim Händler zum Tauschen.


Auftrag: Kampf den Medaillons 6

Noch mal fünf Medaillons sind fällig, alle sind in unmittelbarer Nähe.

  • 1: Ein paar Schritte zurück, von wo ihr den Auftrag gefunden habt, oben am Gerüst an der Ostseite des Weges.
  • 2: Eigentlich sollt ihr dafür wohl nach unten zum Grabstein gehen, über dem hängt das Medaillon nämlich. Ihr könnt es aber auch hier oben vom Weg aus treffen, wenn ihr zu der beleuchteten Ruine nach unten guckt.
  • 3: Geht zur der Leiter nach unten, aber benutzt die Leiter nicht, sondern guckt rechts in die Nische dahinter. Dafür müsst ihr an der Leiter oben links vorbei, soweit nach hinten, wie es geht.
  • 4: Das fieseste Medaillon überhaupt. Geht oben auf dem Plateau die Leiter runter zu dem Grabstein. Dann stellt euch so wie hier auf der Karte gezeigt und schaut zu den Klippen raus. Dort seht ihr dann das Medaillon.
  • 5: Genau dort, wo ihr für das dritte Medaillon steht, dreht ihr euch um 180 Grad und schaut zu dem Kirchturm hoch. Oben, bei der Kirchenglocke, seht ihr das Medaillon hängen.

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