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A Plague Tale Requiem: Senke die mittlere Plattform ab, Ordne die Symbole in der richtigen Reihenfolge

So senkt ihr die runde Plattform in den Gemäuern und findet beide Winden, um den Aufzug zu aktivieren, bevor wir das Rätsel mit den Glocken absolvieren.

Senke die mittlere Plattform ab

Wir beginnen im zweiten Kapitel beim runden Aufzug mit der Feuerschale, den es nun in Gang zu setzen gilt.

Nehmt zunächst das Elefantenskelett rechts in Augenschein und geht dann die Stufen hoch. Ihr gelangt zu einer Winde.

Dreht diese gegen den Uhrzeigersinn, bis die Ratten in den Raum strömen und sich auf dem Boden verteilen. Wir müssen nun einen Weg finden, um die Feuerschale im Aufzug zu entzünden. Das nächste Ziel startet.

Erkunde die Gewölbe

Rotiert die Winde weiter gegen den Uhrzeigersinn, bis sich alle Kammern geöffnet haben. Geht dann in den Raum auf der rechten Seite und presst euch auf dem Vorsprung an der Wand entlang.

Nehmt die Schleuder zur Hand und schießt die beiden Tierkadaver runter, um die Ratten abzulenken. So erreicht ihr die Truhe auf der anderen Seite und findet den benötigten Alkohol.

Geht dann zurück, an der Winde vorbei und in den nächsten Raum auf der linken Seite. Erklimmt hier die Leiter, dreht kurz an der Vorrichtung und ihr lernt, wie man Lucas anweist, Dinge zu aktivieren.

In dem Fall müsst ihr ihm sagen, dass er die Winde selbst drehen soll, während Amicia hinüberrennt und den Wagen auf die dadurch begehbare Plattform schiebt.

Eine weitere Zutat.

Sagt Lucas, dass er loslassen soll, und schiebt den Wagen zur Kante gegenüber, um die Truhe zu erreichen. Sie enthält den nötigen Schwefel.

Zurück bei Amicias Alchemistenfreund lernt ihr, wie man Ignifer herstellt. Dabei handelt es sich um ein entzündbares Gemisch, das euch im Laufe des Spiels noch gute Dienste leisten wird.

Entzünde das mittlere Feuerbecken

Mit dem Ignifer entzünden wir die Schale auf der Plattform.

Habt ihr eine oder mehrere Ignifer-Ladungen hergestellt, werft sie auf die mittige Feuerschale und treibt die Ratten zurück in ihre Löcher, aus denen sie gekrochen kamen.

Nun müssen wir einen Weg finden, um die Aufzugsplattform abzusenken. Dafür gibt es zwei Kurbeln, die gleichzeitig zu betätigen sind.

Beginnen wir auf der linken Seite beim Bogen mit der römischen 4 (IV):

Werft eine Ladung Ignifer auf die Feuerschale inmitten der Ratten, plündert die beiden Holzkisten, schießt Ignifer auf die Feuerschale, die von der Decke hängt, und danach einen Stein auf den Verschlussring.

Die Schale kracht zu Boden und Lucas zeigt euch, wie man einen Ignifer-Topf herstellt. Dieser hat einen größeren Wirkungsbereich und vertreibt die Ratten vor der Leiter.

Ignifer-Töpfe sind sehr hilfreich, wenn man einen größeren Bereich beleuchten und begehbar machen möchte.

So gelangen wir zur ersten Kurbel, aber ohne die zweite bringt sie uns nichts. Während Lucas hier bleibt, macht sich Amicia auf dem Weg zur anderen Seite, wo sie einen Raum mit Käfigen betritt.

Entzündet auch hier erst die Schale am Boden, dann die an der Wand und räumt den Weg mit einem Ignifer-Topf frei. Die letzten Ratten vor der Treppe lassen sich mit dem Tierkadaver ablenken.

Amicia erreicht die zweite Kurbel und die Plattform kann komplett abgesenkt werden. Lasst dann die Vorrichtung los und sprintet schnell zum Aufzug, mit dem es nach oben geht.

Erreiche den Südturm

Folgt dem Verlauf durch das verwüstete Viertel. Links von den Gemüsebeeten könnt ihr durch den Spalt in einer Mauer schlüpfen und entdeckt eine improvisierte Kapelle.

Im Gemüsegarten findet ihr das Pfeilkraut für Hugos Herbarium. Folgt weiter dem Verlauf des Abschnitts und seht in alle Ecken, um sämtliche Kisten mit Nachschub aufzuspüren.

Die erste Blume für Hugo gibt es hier.

Weiter geht es hinter einer Straßenblockade mit einem engen Spalt, der sich freilegen lässt.

Dahinter macht ihr noch einmal Bekanntschaft mit einigen angriffslustigen Wachen, die im Begriff sind, den gesuchten Turm zu stürmen.

Das Ziel ist die Tür am Fuße des Turms, den zu erreichen nicht so schwer ist, da euch die Ratten in Kürze unfreiwillig zur Hilfe kommen.

Schleicht durch das Gebäude auf der rechten Seite, sobald die Wache rauskommt (drinnen findet ihr einen Topf):

Die Route funktioniert.

Hinter dem Gebäude geht es rechts die Stufen hoch, während die Ratten aus ihren Löchern kriechen, und in das nächste Haus.

Seid hier vorsichtig, hinter der Ecke steht ein Bogenschütze. Schaltet den Kerl mit der Steinschleuder aus und ihr könnt im unteren Bereich die Kiste leeren, solange ihr die Ratten mithilfe des Kadavers beschäftigt.

Schaltet den Bogenschützen aus.

Geht wieder hoch und lasst euch hinter dem ausgeschalteten Bogenschützen in den erleuchteten Bereich neben der Ausgangstür fallen.

Hier benötigt ihr drei Ladungen Ignifer, um die drei Feuerschalen zu entzünden (eine vor euch, die beiden anderen links und rechts neben dem Ausgang).

Werft zum Abschluss noch einen Ignifer-Topf zum Verscheuchen der Ratten auf den Boden und wenn Amicia nicht gesehen wurde, könnt ihr den Abschnitt verlassen.

Springt hier runter.

Eisenglocken-Rätsel: Ordne die Symbole in der richtigen Reihenfolge an

Nachdem wir den Südturm betreten haben, trennt uns nur noch ein kleines Rätsel vom Ende des Kapitels. Dafür müssen wir die Symbole mithilfe der Steinschleuder in die richtige Reihenfolge bringen.

Das ist nicht schwer, da Lucas munter kommentiert, was wir zu tun haben. Die korrekte Reihenfolge von links nach rechts lautet: Jupiter, Mars, Sonne, Venus, Merkur.

Um es kurz zu machen, die beiden Symbole auf der linken Seite müssen so aussehen:

Und die beiden auf der rechten Seite so:

Anschließend öffnet sich ein Durchgang auf der rechten Seite der Loge. Folgt diesem zu Magister Vaudin, wo das zweite Kapitel zu Ende geht.

Weiter mit: Kapitel 3 - Eine Bürde des Blutes


In diesem artikel

A Plague Tale: Requiem

PS5, Xbox Series X/S, PC

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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