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Dying Light 2: Alle Trophäen, Erfolge und wie man sie freischaltet

Der Weg zum Platin.

Es gibt 58 Playstation-Trophäen und 57 Xbox-Erfolge in Dying Light 2 zu holen.

Einige sind nur online freischaltbar, da ihr eine bestimmte Zeitlang im Koop-Modus spielen müsst, um die Bedingungen zu erfüllen. Der erforderliche Zeitaufwand für die Platintrophäe in Dying Light 2 dürfte bei 80 Stunden und mehr liegen, was besonders an den vielen Sammelobjekten liegt.

Immerhin ist der gewählte Schwierigkeitsgrad unerheblich. Ihr könnt also selbst auf "Einfach" die Platintrophäe bzw. die vollen 1000 Gamerscore erspielen.

Hier eine Übersicht über alle Trophäen (48 Bronze, 8 Silber, 1 Gold, 1 Platin) und Achievements mitsamt Leitfaden, wie ihr sie freischaltet. Viel Erfolg.


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Bronzetrophäen in Dying Light 2

Das erste Mal vergisst man nie

  • Beschreibung: Den ersten Gegenstand herstellen
  • Freischalten: Passiert automatisch im Verlauf der Story, während ihr noch im Tutorial seid.

Reise ins Unbekannte

  • Beschreibung: Villedor erreichen
  • Freischalten: Passiert automatisch im Verlauf der Story, nachdem ihr die Einleitung abgeschlossen habt.

Schussdebüt

  • Beschreibung: Erstmals einen Hemmstoff einsetzen
  • Freischalten: Passiert automatisch im Verlauf der Hauptgeschichte, wenn ihr den ersten Hemmstoff erhaltet.

Herzlich willkommen!

  • Beschreibung: Den Basar betreten
  • Freischalten: Passiert automatisch im Verlauf der Geschichte, sobald ihr den Basar in Trinity erreicht.

Gute Nacht und viel Glück

  • Beschreibung: Die erste Nacht überleben
  • Freischalten: Hierfür müsst ihr die Nachtphase lebend überstehen. Sie startet jeden Tag um 19:30 Uhr und endet am folgenden Morgen um 8 Uhr. Geht einfach raus und bleibt an einem sicheren Ort, etwa auf einem Dach, wo euch keine Untoten an den Kragen wollen.

Sancho Pansa

  • Beschreibung: Das erste Windrad aktivieren
  • Freischalten: Es gibt 17 Windräder in dem Spiel, die ihr erklimmen und aktivieren könnt. Ihr braucht genug Ausdauer zum Erreichen der Spitze. Der Erfolg erscheint, sobald die erste Mühle auf diese Weise aktiviert wurde.

Fahnenverbrennung

  • Beschreibung: Das erste Banditenlager ausnehmen
  • Freischalten: Es gibt vier Banditenlager im Spiel, die ihr übernehmen könnt. Das erste Mal geschieht das im Rahmen der Story, ihr könnt die Trophäe also nicht verpassen.

Unter Druck

  • Beschreibung: Den ersten Wasserturm aktivieren
  • Freischalten: Den ersten Wasserturm im Spiel nehmt ihr im Rahmen der Hauptgeschichte ein und entreißt ihn den Banditen Jack und Joe. Kann man nicht verpassen.

Das ist das Ende!

  • Beschreibung: 50 Kills aus dem Hinterhalt ausführen
  • Freischalten: Schleicht euch von hinten an Gegner an - völlig egal ob Zombies oder Menschen - und überwältigt sie aus dem Hinterhalt. Wiederholt das 50 Mal und ihr habt den Erfolg.

Dem Feind auf der Spur

  • Beschreibung: Erfahren, wo sich Waltz aufhält
  • Freischalten: Passiert automatisch im Rahmen der Hauptgeschichte in einer der späteren Story-Quests.

Licht in der Dunkelheit

  • Beschreibung: Das erste Umspannwerk aktivieren
  • Freischalten: Passiert automatisch im Rahmen der Hauptgeschichte, nachdem ihr Downtown erreicht und Lawn kennengelernt habt.

Raus aus meinem Haus!

  • Beschreibung: Die Abtrünnigen besiegen, die das Fischauge angreifen
  • Freischalten: Passiert automatisch im Rahmen der Hauptstory, nachdem ihr den inneren Zentralring erreicht habt und in der Kantine "Fischauge" gewesen seid.

Ach, so geht das!

  • Beschreibung: Die Waffe zum ersten Mal modifizieren
  • Freischalten: Öffnet euer Inventar, geht zu den Waffen, selektiert eine davon und drückt Dreieck bzw. Y, um das Modmenü zu öffnen. Bringt hier eine Mod an (siehe Waffen verbessern in Dying Light 2).

Zu langsam!

  • Beschreibung: Verfolger mit maximaler Jagdstufe abschütteln
  • Freischalten: Geht bei Nacht auf die Straße und scheucht einen Heuler auf, der daraufhin einen Höllenlärm veranstaltet. Nun beginnt die Jagd. Flieht so lange vor den Zombies, bis die Jagd Stufe 4 erreicht hat. Rettet euch dann in eine Sicherheitszone mit UV-Licht und wartet, bis die Verfolgung endet.

So schwer war das doch nicht, oder?

  • Beschreibung: Die erste GRE-Anomalie besiegen
  • Freischalten: Es gibt 12 GRE-Anomalien im Spiel, die ihr nur bei Nacht besiegen könnt. Sucht euch eine aus, die nicht so schwer ist, und erledigt den Wiedergänger dort. Das schaltet den Erfolg frei.

Tunneleingang

  • Beschreibung: Die erste U-Bahn-Station aktivieren
  • Freischalten: Es gibt neun U-Bahn-Eingänge in dem Spiel. Die Stationen sind bei Tag voller Untoter, die nachts raus auf die Straßen strömen. Daher solltet ihr diese Trophäe während der Nachtzeit angehen. Aktiviert eine der neun Stationen und der Erfolg ist euch gewiss.

Jetzt geht's abwärts

  • Beschreibung: Insgesamt mindestens 10.994 Meter fallen
  • Freischalten: Spielt einfach immer weiter und springt. Irgendwann ist Aiden die erforderliche Strecke gefallen und der Erfolg ist euer.

Unantastbar

  • Beschreibung: 20 Feinde in Folge mit Nahkampfwaffen töten, ohne Schaden zu erleiden
  • Freischalten: Sucht einen Ort mit vielen Untoten - etwa eine U-Bahn-Station - und lockt sie einzeln zu euch. Das klappt auch draußen auf der Straße, aber geht sicher, dass sich niemand von hinten an euch heranschleicht.

Man wird uns hören

  • Beschreibung: Den Funkturm wiederherstellen
  • Freischalten: Passiert automatisch im Verlauf der Geschichte in einer der hinteren Story-Quests.

Komplizin

  • Beschreibung: Herausfinden, wo sich Veronika Ryan aufhält
  • Freischalten: Passiert automatisch im Rahmen der Hauptgeschichte in einem späteren Abschnitt.

Schutt und Asche

  • Beschreibung: Das Observatorium erreichen
  • Freischalten: Passiert automatisch im Verlauf der Hauptgeschichte in einem hinteren Abschnitt.

Dem Tod von der Schippe

  • Beschreibung: Nach dem Raketenangriff aufwachen
  • Freischalten: Passiert automatisch im Verlauf der Hauptgeschichte in einem hinteren Abschnitt.

Abstieg

  • Beschreibung: Den X13-Aufzug betreten
  • Freischalten: Passiert automatisch im Verlauf der Hauptgeschichte in einem hinteren Abschnitt.

Nachtjäger

  • Beschreibung: Einen Schattenjäger töten
  • Freischalten: In der letzten Story-Quest "X13" verwandelt sich Aiden selbst in eine Bestie und tötet alle Gegner mit einem Schlag. Tut das mit den Schattenjägern in der Nähe, um den Erfolg zu erhalten.

Familie über alles

  • Beschreibung: Finde deine Schwester
  • Freischalten: Passiert automatisch im Verlauf der Hauptgeschichte im letzten Abschnitt.

Was gefunden?

  • Beschreibung: Alle GRE-Pakete finden
  • Freischalten: Es gibt 26 GRE-Pakete in dem Spiel zu finden. Für diesen Erfolg müsst ihr alle Kisten finden und öffnen.

Soziales Wesen

Tödliche Kopfschmerzen

  • Beschreibung: 50 Kopfschüsse mit einer Distanzwaffe erzielen
  • Freischalten: Beschafft euch einen Bogen (gibt es unter anderem bei Händlern zu kaufen) und landet fleißig Kopftreffer mit den Pfeilen. Die erforderliche Menge ist rasch beisammen.

Die Fahrkarten, bitte!

  • Beschreibung: Eine U-Bahn-Station zur schnellen Fortbewegung nutzen
  • Freischalten: Befreit eine der neun Bahnstationen und schaut im Inneren nach einem Fahrplan mit dem Metro-Netz darauf, den ihr anklicken könnt. Nutzt die Schnellreise zu einem beliebigen Punkt und der Erfolg ist euer.
Hiermit einmal schnellreisen, dann habt ihr den Erfolg.

Im Dienste der Stadt

  • Beschreibung: Alle Einrichtungen zuweisen
  • Freischalten: Nehmt alle Wassertürme sowie Umspannwerke ein und weist sie einer der beiden Hauptfraktionen zu.

Don Quijote

  • Beschreibung: Alle Windräder aktivieren
  • Freischalten: In der Stadt stehen insgesamt 17 Windräder, die ihr mit genug Ausdauer erklimmen und aktivieren könnt, um u.a. eine Sicherheitszone zu etablieren. Schließt alle Windräder ab für diesen Erfolg.

Kannst du die Zeichen nicht lesen?

  • Beschreibung: Alle in GRE-Quarantänestationen verborgenen Hemmstoffe sammeln
  • Freischalten: In der Stadt gibt es sechs Quarantänestationen mit jeweils vier Hemmstoffbehältern. Erkundet sie alle und sammelt entsprechend 24x Hemmstoff, um diesen Erfolg freizuschalten.

Freude in Not

  • Beschreibung: 50 Überlebenden bei Begegnungen helfen
  • Freischalten: Begegnungen sind kurze Treffen auf der Straße, bei denen ihr Leute rettet, Banditen tötet, verfolgt und ähnliches. Helft insgesamt 50 Überlebenden auf diese Weise und der Erfolg ist euer. Das dauert seine Zeit, aber wer fleißig weiterspielt, hat die Trophäe irgendwann in der Tasche.

Stiefellecker

  • Beschreibung: Erreiche Stadtausrichtung 7 für eine beliebige Gruppierung
  • Freischalten: Für diese Trophäe müsst ihr entweder den Peacekeepern oder den Überlebenden so viele Einrichtungen zuweisen (Wassertürme und Umspannwerke), dass ihr alle sieben ihrer Boni erhaltet und die Stadtausrichtung Stufe 7 erreicht.

Millionenspiel

  • Beschreibung: 1.000.000 Geld der alten Welt sammeln
  • Freischalten: Seid sparsam, verkauft alles, was euch in die Finger kommt, hortet Geld und gebt möglichst wenig aus (siehe Schnell Geld verdienen). Dieser Erfolg dauert, aber wer immer mit beiden Händen zugreift, dürfte irgendwann zum Ziel kommen.

Ultramarathon

  • Beschreibung: Mindestens 960 Kilometer zurücklegen
  • Freischalten: Lauft. Lauft viel und lange und vor allem stetig über lange Zeiträume. Der Erfolg ist eine Prüfung eurer Beharrlichkeit, denn nur, wer lange und viel läuft, schafft irgendwann 960 Kilometer.

Tod aus der Distanz

  • Beschreibung: Einen Spucker mit einer Distanzwaffe töten
  • Freischalten: Holt euch einen Bogen und haltet Ausschau nach einem Spucker. Sie tauchen oft in Verlassenen Läden oder Dunklen Höhlen auf - oder nachts auf den Straßen. Verpasst ihm ein paar Pfeile und die Trophäe ziert eure Statistik.

Sonnenstudio

  • Beschreibung: Einen Virusträger mit einer UV-Taschenlampe töten
  • Freischalten: Ihr braucht die UV-Taschenlampe, die automatisch in der Story freigeschaltet wird. Rüstet sie maximal auf und lockt einen Virusträger an. Zieht euch im Notfall zu einem sicheren Ort mit einer UV-Lampe zurück, zu dem euch der Virusträger nicht folgen kann. Leuchtet ihn mit der Taschenlampe an, bis ihr seht, dass er zu brennen beginnt, und schlagt auf ihn ein.

Das nenne ich Teamwork!

  • Beschreibung: 100 Feinde mit mindestens 2 anderen Spielern töten
  • Freischalten: Ziemlich einfach: Spielt online den Koop-Modus mit mindestens zwei anderen Teilnehmenden und erledigt so lange Feinde, bis die 100 erreicht sind.

Blitzschnelle Reflexe

  • Beschreibung: 10 perfekte Blocks in Folge ausführen, ohne Schaden zu erleiden
  • Freischalten: Sucht euch eine Gruppe menschlicher Gegner und dezimiert sie, bis nur noch einer übrig ist. Am besten sucht ihr euch ein Dach dafür, wo mit keinen Zombies zu rechnen ist. Sobald lediglich dieser eine Feind aktiv ist, müsst ihr "nur" noch zehn perfekt getimte Blocks in Folge schaffen, ohne selbst einen Schlag abzubekommen.
Einzelnen Gegner suchen und dann viel Glück, zehn perfekte Blocks in Folge zu schaffen.

Mods

  • Beschreibung: Waffen mindestens 50 Mal modifizieren
  • Freischalten: Waffen lassen sich jederzeit im Inventar modifizieren, wenn ihr bereits Mods erhalten habt. Wiederholt das einfach 50 Mal und der Erfolg gehört euch.

Nicht nach oben schauen

  • Beschreibung: Mindestens 50 Feinden den Tod von oben verpassen
  • Freischalten: Schaltet die "Schmettern"-Fertigkeit im Kampf-Skillbaum frei und erledigt 50 Gegner damit. Stellt euch an eine Kante mit Blick auf einen unter euch stehenden Feind. Nun sollte die Taste für einen Takedown eingeblendet werden. Drückt sie, damit sich Aiden auf den Kerl fallen lässt und ihn zerschmettert. Wiederholt das 50 Mal.

Stichhaltig

  • Beschreibung: 50 Feinde mit einem Speer töten
  • Freischalten: Speere sind Gelegenheitswaffen. Das heißt, ihr hebt sie auf und habt sie nur so lange in der Hand, bis Aiden sie geworfen hat. Zielt auf den Kopf eines Gegners und schaltet ihn mit einem Speerwurf aus. Das Ganze müsst ihr nun 50 Mal durchziehen, also nehmt jeden Speer mit, den ihr findet. Das dauert eine Weile, aber irgendwann habt ihr genug Kills auf diese Weise zusammen.

Echte Nightrunner

  • Beschreibung: Schließe alle Nightrunner-Prüfungen ab
  • Freischalten: Es gibt zehn dieser Zeitrennen im Spiel. Sie führen euch über die Dächer der Stadt und ihr müsst bestimmte Zielzeiten einhalten, um die Nightrunner-Prüfungen abzuschließen. Für diesen Erfolg reicht es vollauf, wenn ihr in allen Rennen die Bronzezeit schlagt.

Kabumm!

  • Beschreibung: Nach einem doppelten Wandlauf einen Lufttritt ausführen
  • Freischalten: Für diesen Erfolg braucht ihr 260 Ausdauer, um die Parkourfertigkeiten "Tic-Tac" und "Wandkombi" freizuschalten. Außerdem ist die Fertigkeit "Lufttritt" aus dem Kampf-Skillbaum erforderlich. Die Ausführung kann nun ein wenig schwieriger geraten. Ihr müsst eine Stelle finden, an der man mit "Tic-Tac" entlanglaufen kann, quasi ein Wandlauf (nicht zu verwechseln mit der Fertigkeit, die im Spiel tatsächlich so heißt, sie macht etwas anderes...). Springt von der Wand ab zu einer anderen Wand in der Nähe, an der ihr ebenfalls entlanglaufen könnt. Von dieser müsst ihr ein weiteres Mal abspringen und in der Luft einen Gegner treten.

Archivar

  • Beschreibung: Alle Notizen-Sammlerstücke finden
  • Freischalten: Es gibt 117 Notizen, die man im Spiel entdecken kann. Für diesen Erfolg müsst ihr sie allesamt finden und aufsammeln.

Audiofreund

  • Beschreibung: Alle Audio-Sammlerstücke finden
  • Freischalten: Es gibt 63 Audiobänder im Spiel, die Geschichten einiger Charaktere erzählen. Für diesen Erfolg müsst ihr sie alle finden und einsammeln.
Auf YouTube ansehen

Straßenkunst-Kenner

  • Beschreibung: Alle Graffiti-Sammlerstücke finden
  • Freischalten: Es gibt 70 Graffiti in dem Spiel zu entdecken. Für diesen Erfolg müsst ihr sie allesamt finden und aufsammeln.
Auf YouTube ansehen

Silbertrophäen in Dying Light 2

U-Bahn-Karte

  • Beschreibung: Alle U-Bahn-Stationen aktivieren
  • Freischalten: Kümmert euch um jede der neun U-Bahn-Stationen in Villedor für diesen Erfolg.

Wiedergänger

  • Beschreibung: Alle GRE-Anomalien besiegen
  • Freischalten: Es gibt 12 Anomalien in der Stadt. Besucht diese Orte bei Nacht und erledigt die Wiedergänger, die ihr dort findet. Sind alle Anomalien auf diese Weise besiegt, gibt es den Erfolg.

Bannstrahl

  • Beschreibung: Alle Banditenlager ausnehmen
  • Freischalten: Erledigt die Gegner in allen vier Banditenlagern - darunter die Anführer und die Lieutenants - und hisst eure Flagge an den vier Orten, dann gehört euch diese Trophäe.

Parkourmeisterung

  • Beschreibung: Maximale Parkourfähigkeit erreichen
  • Freischalten: Hierfür müsst ihr alle Fertigkeiten erlernen, die im Bereich Parkour verfügbar sind. Dafür ist die maximale Parkourstufe 25 nötig.

Kampfmeisterung

  • Beschreibung: Maximale Kampffähigkeit erreichen
  • Freischalten: Hierfür müsst ihr alle Fertigkeiten erlernen, die im Bereich Kampf verfügbar sind. Dafür ist die maximale Kampfstufe 25 nötig.

Auf Mission

  • Beschreibung: Alle potenziellen Gespielinnen kennenlernen
  • Freischalten: Startet die Nebenquest "Heiratsvermittler" bei der Bäckerei in Trinity (nordöstlich vom Basar). Findet die beiden Karten und geht zurück zum Questgeber. Reist woandershin und schlaft einen Tag, bevor ihr zu der Stelle zurückkehrt. Dort sollte nun ein Questmarker von Juliet erscheinen. Redet mit ihr. Reist dann wieder woandershin, lasst einige Zeit verstreichen und zurück zu der Stelle, wo nun ein Kerl namens Vinnie steht (zur Not müsst ihr die Story ein wenig vorantreiben und die Quest "Willkommen an Bord" abschließen, damit er dort erscheint). Sprecht mit ihm und der Erfolg könnte bereits freigeschaltet sein. Falls nicht: Es gibt noch ein Mädchen namens Maya, für das ihr die Nebenquest "Sentimentaler Wert" erledigen könnt. Auch sie erscheint an dem Ort, also sprecht mit ihr, falls die Trophäe nicht nach Vinnie aufploppt.

Topfit

  • Beschreibung: Maximale Gesundheit erreichen
  • Freischalten: Im Spiel könnt ihr insgesamt 126 Hemmstoffe finden und entweder in Gesundheit oder Ausdauer investieren, um die die entsprechenden Werte zu steigern. Tut das so lange, bis eure Gesundheit die höchste Stufe 26 erreicht hat. Hemmstoffe findet man in GRE-Quarantänezonen, in befreiten U-Bahn-Stationen, hin und wieder bei GRE-Paketen, bei GRE-Anomalien, in Stromwerken und an vielen anderen Punkten. Diese Trophäe ist sehr aufwändig und mit viel Sucherei verbunden.

Eisenherz

  • Beschreibung: Maximale Ausdauer erreichen
  • Freischalten: Ähnliches Spiel wie bei der "Topfit"-Trophäe, nur dass ihr genug Hemmstoffe in eure Ausdauer investieren müsst. Auch hier liegt die maximale Stufe bei 26, aber leider könnt ihr nicht beides in einem Durchgang erreichen.

Goldtrophäen in Dying Light 2

Deine Welt, deine Regeln

  • Beschreibung: Spiel mit beliebigem Ende abschließen
  • Freischalten: Passiert automatisch im Verlauf der Hauptgeschichte, ganz am Ende, nachdem ihr die finale Entscheidung getroffen habt.

Platintrophäe in Dying Light 2

Pilgerpfad

  • Beschreibung: Alle Trophäen freischalten
  • Freischalten: Holt alle Trophäen auf dieser Seite und der Platinauszeichnung für eure Statistik steht nichts mehr im Weg.

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