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Pokémon Schwert und Schild - Heizt Arenaleiterin Mel ein und schnappt euch den Eis-Orden von ihr

Ice ice baby.

Diesem Weg folgt ihr, wenn ihr Pokémon Schild habt. Lauft in Claw City zurück ins Zentrum und ihr führt eine Unterhaltung mit Betys, in die sich Papella einmischt. Anschließend lautet euer neues Ziel in Pokémon Schwert und Schild: Circhester über Route 7 erreichen. Geht dazu von Claw City aus in östliche Richtung. Auf dem Weg begegnet ihr Sania. Macht euch nach der Unterhaltung auf den Weg zu Hop, den ihr bereits sehen könnt. Er will einen weiteren Kampf gegen euch, der am Ende der Brücke vor Route 7 stattfindet. Hop kämpft dabei mit Trombork (Geist, Pflanze), Relaxo (Normal), Bellektro (Elektro), Gortrom (Pflanze) und Furnifraß (Feuer).

Kurz nach dem Start von Route 7 in Pokémon Schwert und Schild begegnet ihr Model Felicity mit Bandelby (Käfer, Fee) und Honweisel (Käfer, Flug) zum Kampf. Richtung Osten geht's nicht weiter, also geht nach weiter, wo der nächste Kampf gegen Taxipilot Nick auf euch wartet. Er kämpft mit Kranoviz (Flug) mit Geronimatz (Normal, Flug). Lauft dann durch das Tor und ihr gelangt zu Route 8 in Pokémon Schwert und Schild.

Geht hier rechts die erste Treppe runter und ihr kämpft gegen Ärztin Romina mit Roselia (Pflanze, Gift) und Brimano (Psycho). Nehmt die nächste Leiter nach ihr, lauft weiter Richtung Norden. Nehmt dann zuerst die Leiter links, um zu einem Pokéball mit TM96 Schnmalhorn zu gelangen, dann geht's rechts rüber weiter. Folgt dem Weg, bis ihr zu einem Legios (Kampf) kommt, das den Weg blockiert. Bekämpft und fangt es.

So holt ihr euch den Eis-Orden.

Links kommt ihr dann zu einer Treppe und zu einem Kampf mit Backpackerin Millie, sie schickt Grolldra (Drache, Geist) und Skallyk (Unlicht, Flug) ins Rennen. Unterhalb der Treppe geht es weiter nach rechts und zum nächsten Kampf mit Musiker Julien und seinem Pokémon Togedemaru (Elektro, Stahl). Dann die Leiter runter, die Treppe sowie eine Leiter rauf. Bevor ihr durch den Tunnel geht, könnt ihr rechts noch gegen die Geschäftspartner Christina und Morten antreten. Sie nutzen Hippoterus (Boden), Stalobor (Boden, Stahl), Lucario (Kampf, Stahl) und Mauzinger (Stahl).

Lauft dann durch den Tunnel und ihr kommt in Pokémon Schwert und Schild zum Dampfschwaden-Pfad von Route 8. Euer nächster Gegner ist hier Polizist Matthias mit Arkani (Feuer) und Bellektro (Elektro). Lauft dann anschließend nur noch über die Brücke und ihr habt Circhester erreicht. Ihr seht die Arena bereits im Hintergrund, begebt euch zu ihr und geht ins Circhester-Stadion, wo euch Hop empfängt.

Ihr könnt jetzt die Arena-Mission in Angriff nehmen, wenn ihr euch gerüstet fühlt. Ansonsten geht raus in die Natur und fangt oder bekämpft weitere Pokémon. Da ihr es hier mit Eis-Pokémon zu tun bekommt, empfehlen sich die Typen Feuer, Kampf, Gestein und Stahl als Konter.


Wissenswertes für eure Reise:

Gerüstet für den Kampf: Pokémon Schwert und Schild - Lernt die Schwächen und Stärken der Pokémon und dominiert die Kämpfe

Nur Bares ist Wahres: Pokémon Schwert und Schild - Wie ihr Geld verdient und Pokédollar farmt


Machen wir weiter mit der Arena-Mission. Für diese erhaltet ihr zum Start einen Fallgruben-Detektor. Überall im Missionsbereich verstecken sich unsichtbare Fallen. Fallt ihr in eine der Gruben, werdet ihr zur zuletzt erreichten Plattform zurückgeschickt. Je näher ihr einer Fallgrube kommt, desto stärker vibriert der Detektor.

Geht zwischen den ersten beiden Eisfelsen rechts hindurch und dann direkt links rüber zur Plattform mit dem Trainer.

Kampf: Arenatrainer Tony

1. Pokémon: Snomnom
Effektive Konter: Feuer, Kampf, Gestein, Stahl, Flug

Geht jetzt von der Plattform aus ganz nach links, dann bis auf Höhe des höchsten Steins auf der rechten Seite. Marschiert nach rechts zu ihm und ihr könnt dann geradeaus hoch gehen.

Jetzt folgt der zweite Abschnitt. Geht geradeaus bis nach dem zweiten Paar Eisfelsen links und rechts von euch. Dann scharf links bis ganz an die Wand und an dieser entlang zur ersten Plattform. Hier folgt der nächste Kampf.

Kampf: Arenatrainerin Leonie

1. Pokémon: Austos
Effektive Konter: Feuer, Kampf, Gestein, Stahl, Pflanze, Elektro

Von dort kommt ihr ganz einfach zur nächsten Plattform. Geht ein paar Schritte nach oben bis auf Höhe kurz vor den Eisfelsen rechts, dann einfach geradeaus rechts rüber zur anderen Plattform.

Kampf: Arenatrainer Michael

1. Pokémon: Siberio
Effektive Konter: Feuer, Kampf, Gestein, Stahl

Von dieser Plattform aus marschiert ihr jetzt ganz rechts zur Wand. Dann geht es nicht ganz an der Wand entlang nach oben und links rüber zur Treppe.

Der letzte Abschnitt liegt vor euch und hier kommt noch Nebel hinzu. Hinter dem ersten Eisfelsen rechts biegt ihr rechts ab und geht zur Wand. Und an dieser entlang dann nach oben. Nach der Felsgruppe links biegt ihr links ab und erreicht so eine Plattform. Zwei weitere Plattformen grenzen direkt daran an, dort wartet ein Kampf auf euch.

Kampf: Arenatrainer Andrew

1. Pokémon: Arktilas
Effektive Konter: Feuer, Kampf, Gestein, Stahl

Von unterhalb des Trainers geht es ganz rüber bis nach rechts zur Wand. Geht nach oben bis zu einem Felsen und von dort aus nach links. Haltet euch an den Steinen links. Vom obersten Stein aus geht es rechts rüber zu einem Stein rechts an der Wand und von dort aus weiter nach schräg links oben. Ihr habt die letzte Plattform erreicht. Aber von dort geht es nicht einfach geradeaus hoch. Geht rechts um den Stein herum und ihr kommt an Ziel an.

Kampf: Arenaleiterin Mel

1. Pokémon: Mottineva
Effektive Konter: Feuer, Kampf, Gestein, Stahl, Flug

2. Pokémon: Flampivian
Effektive Konter: Feuer, Kampf, Gestein, Stahl

3. Pokémon: Kubuin
Effektive Konter: Feuer, Kampf, Gestein, Stahl

4. Pokémon: Lapras
Effektive Konter: Feuer, Kampf, Gestein, Stahl, Pflanze, Elektro

Bei Lapras setzt sie die Dynamaximierung ein. Habt ihr Mel besiegt, erhaltet ihr von ihr den Eis-Orden und außerdem gibt es noch die TM27 Eissturm sowie die Eis-Uniform.

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