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Elden Ring: Blutflammenklinge finden, benutzen und aktivieren, wenn sie nicht funktioniert

Diese Anrufung bufft eure rechts ausgerüstete Waffe mit Flammen und Blutungsschaden. Sie kann sich als gute Ergänzung herausstellen.

Die Blutflammenklinge in Elden Ring ist eine Anrufung aus der Kategorie der Blutanrufungen.

Sie verzaubert die Waffe in der rechten Hand mit blutigen Flammen, die Blutverlust beim Gegner auslösen können.


"Eine Anrufung des Bluteids, gewährt vom Fürsten des Blutes.

Umhüllt die Waffe in der rechten Hand mit der Blutflamme. Diese Anrufung kann in Bewegung gewirkt werden.

Nach dem anfänglichen Schaden verursacht die Blutflamme für sehr kurze Zeit noch weiter Blutverlust."


Blutflammenklinge

Fundort: Begebt euch zur Rosenkirche in Liurnia und reitet an der Westseite um sie herum. Ihr findet die Anrufung bei einem Skarabäus an der nordwestlichen Ecke der Kirche, nur wenige Meter entfernt von der kleinen Landmasse, auf der die Kirche steht.

Hier der Ort auf der Weltkarte:

Werte und Anforderungen

  • Effekt: Verzaubert die Waffe in der rechten Hand mit Blutflammen
  • Anrufungstyp: Blut
  • Nötige Attribute: 12 Glaube, 10 Arkanenergie
  • Ausdauerkosten: 10
  • Verwendete Plätze: 1
  • FP-Kosten: 20

Blutflammenklinge benutzen, Wirkung verstärken und weitere Besonderheiten

  • Es handelt sich um eine Anrufung des Blutes, die die Waffe in der rechten Hand mit Feuerschaden bufft und Blutverlust auslösen kann.
  • Das funktioniert nur, wenn ihr die zu verzaubernde Waffe rechts und das Heilige Siegel links ausgerüstet habt, nicht umgekehrt.
  • Dauer: Die Wirkung der Blutflammenklinge bleibt 60 Sekunden bestehen (auch beim Rasten) und kann mit dem Talisman des alten Fürsten um weitere 17 Sekunden verlängert werden.
  • Der Buff verschwindet von der Waffe, wenn ihr sie wegsteckt (oder das in der anderen Hand ausgerüstete Siegel beidhändig nehmt). Buff auf die Waffe und diese dann beidhändig nehmen, das klappt immerhin.
  • Funktioniert nicht mit allen Waffen. Ausgenommen sind in der Regel spezielle Waffen, die mit Dunkelschmiedesteinen aufgerüstet werden, bzw. solche, die bereits eine Elementarinfusion erhalten haben.
  • Am effizientesten funktioniert der Blutungseffekt der Anrufung bei Waffen, die von sich aus bereits Blutverlust auslösen, etwa diverse Dolche, schnelle Krallenwaffen, Dornenpeitsche, Flamberge, Morgenstern, diverse Flegel oder Uchigatana.
  • Der Schaden der Anrufung profitiert von der Gesprungenen Flammenschleierträne in der Flasche der wundersamen Arznei und dem Feurigen Skorpionstalisman.
  • Sehr wirksam gegen Feinde, die von sich aus anfällig für Feuerschaden sind, z.B. die riesigen Spinnenhände im Anwesen von Caria oder im Unterirdischen Reservat der Scham.
  • Ein ähnlicher Effekt lässt sich mit dem Auftragen von Blutfett auf die Waffe erzielen. Allerdings fehlt hierbei der zusätzliche Schaden der Blutflammen.