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Elden Ring: Shotel der Eklipse, Schwinge von Astel und Fließendes Noxschwert

Die letzten Krummschwerter im Zwischenland wollen gefunden und benutzt werden. Hier lest ihr alle wichtigen Infos zu den verbliebenen Modellen.

In diesem Abschnitt behandeln wir einige der besten Krummschwerter in Elden Ring.

Sowohl das Shotel der Eklipse als auch die Schwinge von Astel sind dermaßen mächtig, dass sie die Krone mit nach Hause nehmen könnten, je nachdem, welche Kriegsasche und welche Besonderheiten euch mehr zusagen.

Sicher ist, mit den folgenden Krummschwertern macht man garantiert nichts falsch, wenn man sich auf diese Waffengattung eingeschossen hat.


Fließendes Noxschwert

Für diese Waffe müsst ihr in Sellia, Stadt der Zauberer, die man in Caelid findet, wenigstens die Flamme im Nordwesten entzünden. Damit entriegelt ihr verschiedene Zugänge innerhalb der Stadt. Einer davon ist der Raum mit einem Bosskampf gegen die Noxschwertkämpferin und den Noxmönch im Nordwesten von Sellia. Die Klinge gibt es nach dem Sieg.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 112
  • Magisch: 0
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 8 Stärke, 15 Geschick
  • Skaliert mit: Stärke (E), Geschick (D)
  • Standardtalent: Fließende Form
  • Mit dem Talent verwandelt sich die Waffe in eine Art Peitsche und deckt mit einem Schlag fast einen 180-Grad-Winkel direkt vor dem Charakter ab. Dringt mitunter sogar durch Wände.
  • Gewicht: 3,5
  • Verkaufswert: 200
  • Kann nicht mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Dunkelschmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Die Waffe ignoriert 40% der Schadensreduktion durch Schilde. Schwere und aufgeladene Attacken ignorieren sogar noch mehr.

Schwinge von Astel

Diese mächtige Waffe gibt es beim Hauptarm der Ainsel bzw. in den Uhl-Palastruinen. Folgt dem Weg durch den Hauptarm der Ainsel bis zu zwei geflügelten Ameisen auf der linken Seite. Sie bewachen einen Durchgang, der in ein höhergelegenes (und von unten nicht zu erreichendes) Areal der Uhl-Palastruinen führt. Dort findet ihr eine Schatztruhe mit der Waffe.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 65
  • Magisch: 78
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 0
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 7 Stärke, 17 Geschick, 20 Weisheit
  • Skaliert mit: Stärke (E), Geschick (D), Weisheit (D)
  • Standardtalent: Sternennebel
  • Das Talent verströmt einen dunklen Nebel in einem Bereich vor eurem Charakter, der explodiert und schweren Schaden anrichten kann (vor allem bei Bossen).
  • Gewicht: 2,5
  • Verkaufswert: 200
  • Kann nicht mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Dunkelschmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Schwere und aufgeladene R2-/RT-Angriffe erzeugen ein blau schimmerndes Projektil und schießen es nach vorn, ohne FP zu verbrauchen.
  • Der aufgeladene Schlag verschießt gleich zwei Projektile hintereinander.
  • Sowohl das Projektil als auch die Waffe an sich haben jeweils eine eigene Hitbox. Beide können den Gegner gleichzeitig treffen (und damit mehr Schaden anrichten).
  • Angriffe richten +20% Schaden an gegen Feinde mit Gravitationsbezug (Astel, Onyxfürst, Alabasterfürst, Sternenfallbestie etc.)
  • Sehr gute Waffe für Weisheit-Builds.

Shotel der Eklipse

Beim Erkunden von Schloss Sol auf dem Berggipfel der Riesen erreicht ihr den Gnadenort "Kirche der Finsternis". Die legendäre Waffe liegt daneben beim Altar zum Einsammeln bereit.

Schaden und Angriffskraft

  • Körperlich: 77
  • Magisch: 0
  • Feuer: 0
  • Blitz: 0
  • Heilig: 77
  • Kritisch: 100

Weitere Infos

  • Benötigt: 10 Stärke, 25 Geschick, 30 Glaube
  • Skaliert mit: Stärke (E), Geschick (D), Glaube (D)
  • Standardtalent: Todesfackel
  • Das Talent belegt die Waffe mit einem Todeseffekt (siehe Todespest). Drückt die Taste noch einmal, während der Charakter die Waffe nach oben streckt, um damit kraftvoll auf den Boden zu schlagen.
  • Gewicht: 3
  • Verkaufswert: 1000
  • Kann nicht mit Kriegsaschen bestückt werden.
  • Kann mit Dunkelschmiedesteinen aufgerüstet werden.
  • Die kunstvoll gebogene Klinge ignoriert 40% der Schadensreduktion durch Schilde.

Über den Autor

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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