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Elden Ring: Entführerjungfer (Rad und Schwungsichel), Boss Unterirdische Inquisitionskammer

Gleich zwei Maiden gilt es in der Unterirdischen Inquisitionskammer im Haus Vulkan zu besiegen. So schafft ihr es.

Die Entführerjungfern in Elden Ring sind die Bosse in einem optionalen Abschnitt von Haus Vulkan.

Weitere Exemplare dieser Gattung trefft ihr z.B. in der Akademie von Raya Lucaria, ganz unten am Ende des mechanisch betriebenen Riesenrads. Verschlingt euch die Entführerjungfrau in der Akademie, landet ihr automatisch im Haus Vulkan. Auch in der Hauptstadt und an vielen anderen Orten treiben sich die Maschinenwesen herum.

Nehmt erst eine Maid ins Visier und schaltet sie aus.

Kampf gegen die Entführerjungfern

  • Bossstatus: Gegner
  • Optional: ja
  • Nächster Ort der Gnade: Unterirdische Inquisitionskammer
  • Multiplayer: ja
  • Geister beschwören: ja
  • Belohnung: 10.000 Runen, Girandole des Inquisitors

Im Haus Vulkan trefft ihr gleich auf zwei von ihnen, wobei schon eine Maid einen ordentlichen Zwischenboss abgegeben hätte.

Gut möglich, dass euer Level für den Moment noch zu niedrig ist, um zwei Entführerjungfern zu besiegen. Kein Problem. Mit dem Ort der Gnade "Unterirdische Inquisitionskammer" könnt ihr das Haus Vulkan wieder verlassen und die beiden Gegner später ins Visier nehmen.

Da wir zwei Bosse gleichzeitig bekämpfen müssen, ist es wichtig, einen schnellstmöglich unschädlich zu machen. Ihr könnt durch korrekte Positionierung im Raum auch dafür sorgen, dass beide Jungfrauen an einer Stelle stehen, wodurch sie mit einem Angriff Schaden erleiden.

Hin und wieder kann man sie an eine Stelle locken und beiden mit einem Treffer schaden.

Das wäre der Idealfall, doch es funktioniert auch, wenn man sich auf einen der beiden Gegner konzentriert.

Tipp: Fangt mit der Schwungsichel-Entführermaid an und stellt euch so hin, dass sie zwischen euch und der anderen steht. Kommt die Maid auf den Rädern angerollt, gelangt sie nicht so einfach an dem Hindernis vorbei. Im besten Fall trefft ihr beide Gegner mit einem Schlag.

Die Jungfer mit den Rädern ist die mobile von beiden, daher ist es wichtig, sie möglichst zu isolieren. Hört mit den Angriffen auf, wenn sie sich frei bewegt, um ihren messerscharfen Rädern zu entgehen.

Die Angriffe der Schwungsichel erschöpfen sich in der Regel in einem 360-Grad-Gewirbel, dem man aber leicht ausweichen kann. Steht ihr in einiger Entfernung, wirft sie die an Ketten hängenden Sicheln nach euch, was man ebenfalls mühelos kommen sieht.

Die Jungfrau mit den Rädern fährt schnell auf euch zu und überrollt euch, wenn ihr nicht rechtzeitig ausweicht. Danach versucht sie, euch mit den Armen zu packen, also bringt euch rasch in Sicherheit.

Beide Jungfern werden ihre Arme ausfahren, wenn ihr in der Nähe seid, und euch in ihrem Körper durchkauen, was schweren Schaden verursacht. Hämmert wild auf die Face-Buttons bzw. Schultertasten, falls sie euch zu packen kriegen, das kann helfen beim Befreien.

Ist erst mal eine von beiden erledigt, sieht die Sache schon ganz anders aus. Konzentriert euch auf die verbliebene Maschine, meidet ihre einfachen Angriffe und ihr werdet irgendwann siegreich sein.

Aktiviert den Ort der Gnade (Entführerjungfer) und ihr gelangt ins Freie. Mit dem Blick über Gelmir entdeckt ihr unten rechts den nächsten Ort der Gnade (Donnerstrom) , bevor ihr das Gebiet weiter erkunden könnt.

Nächster Abschnitt: Elden Ring - Haus Vulkan durchqueren



Mehr Hilfe für das Abenteuer wartet in den Elden Ring - Tipps für Einsteiger. Außerdem nützlich: die Fundorte der Steinschwertschlüssel und Kartenfragmente. Die Aschen der Geister können schwere Kämpfe ebenso erleichtern wie die Fundorte der Waffen.