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Super Mario RPG: Alle Sterne (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) und Sternenteile mit Fundorten

Lest hier, wo man alle Sterne in der Story findet, in welchem Gebiet sie liegen und welcher Gegner ihn bewacht.

Die Sternstücke in Super Mario RPG (alternativ Sternenteile genannt) sind die hauptsächlichen Sammelobjekte im Spiel und untrennbar mit der Hauptgeschichte verbunden.

Im Gegensatz zu den üblichen Collectables in anderen Spielen handelt es sich eigentlich um "MacGuffins", also für die Handlung im Grunde irrelevante Objekte. Sie dienen lediglich dazu, sie in Gang zu setzen, halbwegs in Fahrt zu halten und abzuschließen. Wieso man in Super Mario RPG sieben Sterne finden und einsammeln soll, wird am Rand erklärt, ist aber im Grunde völlig egal.


Alle sieben Sternteile in Super Mario RPG finden

Nun braucht man für die sieben Sterne eigentlich keine Übersicht, aus einem ganz einfachen Grund: Ihr sammelt sie ohnehin im Spielverlauf und könnt keinen verpassen.

Allerdings ziehen sich manche Abschnitte ein wenig in die Länge und zögern das Einsammeln des begehrten Sternenstücks heraus. Hier kommt die folgende Liste zum Einsatz. Nutzt sie als Übersicht, um erkennen zu können, wie viel ihr noch vor euch habt und wie viele Abschnitte bereits hinter euch liegen. Auch die Einschätzung der Spielzeit kann helfen.

Stern Nr. Route dorthin Boss
1. Pilzpfad und Pilzpalast > Diebespfad > Pilzpalast Klingklong
2. Quaquädukte > Fluss Krösus > Quappenquell > Rosenpfad und Rosenrode > Irrwald Bogo
3. Röhrentunnel > Mauldurf und Maulwurfmine > Lorenrennen Pupponetto
4. Borstos Bergpass und Turm > Ehelingen > Sternenhügel Fondantor und Himbeerich
5. Küstenstedt und Meer > Versunkenes Wrack > Küstenstedt Speerfried
6. Randland > Belloms Tempel > Monsterschlupf > Bohnental > Nimbusland und Schloss Nimbus > Berg Furio Beilbande und Die Klinge
7. Bowsers Festung > Waffenwelt > Fabrikwelt Schmiedrich

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Super Mario RPG Remake

Nintendo Switch

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Sebastian Thor

Freier Redakteur - Eurogamer.de

Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.

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